Разработчики Ghost of Yotei раскрыли решения, которые сделают игру уникальной

Ожидается, что разработчики сохранят характерные элементы оригинала, но при этом захотят разнообразить и улучшить проект, чтобы предложить уникальный опыт. Об этом свидетельствует возможность использовать огнестрельное оружие.

Но решили внести и более существенные изменения. В интервью творческий директор Джейсон Коннелл рассказал, что игроки в отзывах отметили, что побочные занятия в первой части не отличались разнообразием и быстро становились однообразными.

«Одна из сложностей создания игры с открытым миром - повторяемость одних и тех же действий снова и снова. Мы хотели это сбалансировать и обеспечить уникальный опыт». 

Пока неясно, как студия собирается этого добиться, но не исключено, что будет создавать задания, использующие тот факт, что Атсу окажется в самых разных местах - от бескрайних лугов до заснеженных тундр.

Интересно, что основные события будут происходить на горе Йотей. На это команду вдохновило исследование нескольких локаций, в том числе национального парка Сиретоко, расположенного на северо-восточной оконечности острова Хоккайдо.

«Было волнительно находиться в этом невероятно красивом парке с его зубчатыми скалами и водой и в то же время всегда знать, что там водятся опасные медведи».

Хотя Ghost of Yotei задумывалась как игра, передающая романтический дух и красоту феодальной Японии, сюжет задуман как история мести.

«Мы пытаемся перенести это в видеоигру - чувство опасности».    

***

Автор обложки: Sucker Punch. Источник обложки: PS Blog


Сейчас на главной

Публикации

Технодемка за пять тысяч рублей. Обзор Astro Bot

Обзоры 27 сентября 14:00 0

Astro Bot действительно хорошая, яркая и веселая игра, однако она определенно не проект тысячелетия, коей ее пытаются преподнести многие критики и считают фанаты PlayStation. У нового проекта Team Asobi есть несколько незначительных, но раздражающих недостатков, о которых в достопочтенном обществе поклонников бренда Sony принято молчать.

Ядреное сочетание бюрократии и выживания. Обзор градостроительного симулятора Frostpunk 2

Обзоры 26 сентября 19:00 0

Симулятор выживания в ледяном аду вернулся. В нём нужно не только поддерживать порядок в городе, но и распространять своё влияние за его пределы. И каждое действие сопровождается осуждающими взглядами бюрократов, которые сделают всё ради продвижения своей повестки.

Последний шанс для BioWare. От лидеров в жанре RPG до Dragon Age: The Veilguard

Статьи 25 сентября 18:05 0

В конце октября выйдет Dragon Age: The Veilguard — первая полноценная игра BioWare со времен провала Anthem в начале 2019 года. В этом материале мы расписали для вас краткую историю некогда великой студии и постарались порассуждать, что ждёт её в ближайшем будущем.

Почувствуйте себя ходячим апокалипсисом. Обзор драйвового шутера I Am Your Beast

Обзоры 23 сентября 18:35 0

По динамике I Am Your Beast во многом схожа с еще одним шутером Neon White. В игре также нужно соревноваться с таймером и убивать врагов на лету. Но хватает и фишек, что делают прохождение уникальным.

Смотреть можно, но лучше не трогать. Обзор брутального слэшера Lollipop Chainsaw RePOP

Обзоры 21 сентября 15:00 0

Игра сразу цепляет возможностью играть за эффектную блондинку, которая разрезает зомби бензопилой – её внешностью явно вдохновлялись при переосмыслении образа Харви Квинн, которую сыграла Марго Робби. Однако в игре можно не только разглядывать главную героиню – её старшая сестра куда аппетитнее. Это весёлый и драйвовый симулятор по уничтожению зомби. Увы, но большое количество недостатков портят положительное впечатление об игре.