RTX 4090+Ryzen 3600=40fps. Dragon's Dogma 2 вряд ли достигнет 60fps на PS5 Pro — анализ Digital Foundry

С 17 сентября для Dragon's Dogma 2 доступно обновление, которое, как утверждается, значительно улучшает производительность игры в плане нагрузки на процессор.

Редакторы DigitalFoundry протестировали игру на ПК с обновлением. Игра Capcom действительно стала работать более плавно на протестированной конфигурации ПК (с процессором Ryzen 3600 и видеокартой RTX 4090).

Благодаря обновлению игра поднялась с 25-30 fps в городах до примерно 40-45 fps. Но радиус отрисовки NPC в городах по-прежнему удивительно мал, что можно заметить на 3-й минуте видео.

Digital Foundry заявляет:

«Эта игра должна была выйти на рынок позже. (...) В день релиза она была практически неиграбельна. (...) Более того, я до сих пор считаю, что она не очень хорошо выглядит из-за всплывающих NPC».

Digital Foundry не верит в возможность получить 60 fps на PS5 Pro в городах в Dragon's Dogma 2. Разве что Capcom ввела бы дополнительную оптимизацию использования процессора.

Редакторы специально выбрали устаревший и слабый процессор Ryzen 3600 (указан в минимальных требованиях Dragon's Dogma 2 и аналог по производительности в PS5 Pro), чтобы лучше подчеркнуть тот факт, насколько сильно производительность в Dragon's Dogma 2 зависит от мощности CPU, а не GPU. Даже с таким мощным и дорогим GPU, как RTX 4090, в городах достигается только 40fps.

Ролик: https://youtu.be/LEp5f5Np2Lo

***

Автор обложки: Capcom. Источник обложки: DD2


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.