DOOM портировали на квантовый компьютер, но пока не изобрели ПК, способный запустить шутер. Зато игра работает на симуляторе

Продолжается техно-одиссея DOOM по разным платформам. Легендарный шутер в некотором смысле подобрался к квантовым компьютерам, но текущего уровня технологий человечества оказалось маловато.

Техно-энтузиасты продолжают поражать разнообразными способами запуска DOOM. На этот раз проект запустили на компьютере, но есть нюансы.

В данном случае речь не просто об обычном «ПК», а о квантовом компьютере. Если точнее, то его симуляторе. В описании проекта «Quandoom» разработчик Lumorti объяснил, что пока ещё нет такого квантового компьютера, который справился бы с данным проектом:

«Несмотря на десятилетия активных исследований, пока ещё не разработано ни одного практического применения квантовых компьютеров. Сегодня ситуация меняется с выпуском Quandoom, порта первого уровня DOOM, разработанного для квантового компьютера, представленного в виде файла QASM, использующего всего 70 000 кубитов и 80 миллионов вентилей. Хотя такого квантового компьютера сейчас не существует, Quandoom эффективно моделируется на классическом ПК, способен работать в 10-20 FPS на моём ноутбуке в симуляторе QASM».

Хотя внешне это и кажется «простым» проектом, потреблять он будет порядка 5-6 ГБ оперативной памяти. Также есть и другие технические нюансы, например отсуствует звук; огненные шары импов не снаряды, а hitscan; враги не могут перемещаться между комнатами.

***

Автор обложки: Quandoom (Lumorti). Источник изображения: github.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.