« Nintendo Switch 2 нужна уже сейчас». Новую Zelda портят регулярные падения частоты кадров

Zelda: Echoes of Wisdom получила высокую оценку за геймплей, но технический уровень игры оставляет желать лучшего.

Редакторы GamingTech проанализировали технические аспекты нового приключения серии Zelda. Анализ выявил несколько серьезных проблем. Вместо обещанных 60fps (видно на отметки 1:50 в видео) частота в одной из локаций даже без боя падает до 30fps, что сильно портит впечатление и было бы лучше, если бы разработчики просто зафиксировали частоту кадров на низком уровне.

GamingTech надеется, что Nintendo поскорее выведет на рынок новую модель консоли, которая позволит играть в подобные игры с приятной анимацией. Похожие выводы есть и у OpenSurprise (ещё одно видео), который говорит о неплавной анимации в Echoes of Wisdom.

Ещё одна проблема Zelda: Echoes of Wisdom - низкое качество изображения при игре в стационарном режиме на большом экране телевизора. Наблюдается мерцание пикселей по краям объектов, что сильно заметно в игре, и падение частоты кадров доставляет хлопот.

Несмотря на технические проблемы, спин-офф серии получил 86% на Metacritic.

Ролик: https://youtu.be/6rk_Jnhjgk4

Ролик: https://youtu.be/MlyQhZ8FstQ

***

Автор обложки: Nintendo. Источник обложки: Nintendo


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.