Новинка по франшизе Warner Bros не собрала и 10 игроков в Steam. Геймеры проигнорировали Looney Tunes Wacky World of Sports

Создание видеоигр и их продвижение дело непростое. Наличие известной долгоиграющей франшизы явно не помогло Looney Tunes Wacky World of Sports.

Недавно состоялся релиз Looney Tunes Wacky World of Sports. Судя по имеющимся данным, многие прошли мимо данного проекта (и зачастую даже не подозревали о его существовании).

Данные SteamDB показывают, что пиковый онлайн в Looney Tunes Wacky World of Sports составил менее 10 игроков (рекорд — 9). Этот проект является сборником спортивных игр с персонажами франшизы:

«Играйте против своих друзей в 4 классические спортивные игры: баскетбол, футбол, гольф и теннис. Избегайте причудливых препятствий и получайте усиления, чтобы любимый персонаж из Looney Tunes мог сеять хаос против ваших друзей и родных. Выберите персонажа, который лучше всего подходит для вашего стиля игры, и наслаждайтесь этой спортивной аркадой с локальным кооперативом для 4 игроков».

Примечательно, что хотя Looney Tunes Wacky World of Sports и является игрой по франшизе Warner Bros, которая перестала продавать игры в России, данный проект доступен в российском Steam за рубли (издаёт GameMill Entertainment).

Трейлер: https://youtu.be/IPVfbLZ4w8I

***

Автор обложки: Bamtang Games, GameMill Entertainment. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.