Прогрессивную Dustborn привезли в Японию на TGS и похоже, что в неё сыграли лишь 4 человека. На стенд потратили $2500

Разработчики отправились покорять японскую аудиторию. В процессе у команды Dustborn явно что-то пошло не так.

После знакомства со Sweet Baby Inc некоторые геймеры стали острее воспринимать наличие «повестки» в видеоиграх и отказываются покупать проекты, если завидят в них следы такой «прогрессивности».

Недавно состоялся релиз проекта Dustborn. Геймеры отмечали, что здесь не просто присутствует «повестка», она представлена в огромном количестве. По данным SteamDB, пиковый онлайн достигал отметки в 83 игрока.

Пользователи рассказали о том, что Dustborn привезли на Tokyo Game Show 2024. Похоже, что и на данном офлайн-ивенте разработчикам не удалось привлечь много внимания.

Как утверждает ValliantRenegad, на стенд было потрачено порядка 2500 долларов и якобы «в Японии 4 человека поиграли в Dustborn в Steam» (возможно, в этот момент всё же играли и геймеры и из других стран; пользователи ориентировались на статистику онлайна игры на SteamDB во время TGS).

В сети опубликовали фото с места событий — явно нет очередей из желающих изучить игру.

***

Автор обложки: Red Thread Games, Spotlight by Quantic Dream. Источник изображения: steamcommunity.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению