Saber хотела передать в Warhammer 40,000: Space Marine 2 дух классического шутера для Xbox 360

В интервью игровой директор Дмитрий Григоренко рассказал что, игра и должна ощущаться, как проект в стиле Xbox 360. Saber Interactive с самого начала задумывала её именно такой.

«Я не знал, что это так очевидно, но так и задумано. Мы хотели сделать идеальное продолжение - так сказано в первоначальном предложении. "Идеальное продолжение" подразумевает, что это будет точно такая же игра, как на 360 - с сюжетной кампанией, PvP и режимом „Орда“ в придачу. Мы же хотели сделать классический опыт».

Творческий директор Оливер Холлис-Лейк рассказал, как ему удалось пройти кампанию Space Marine 2, которая перекликается с его прошлым опытом игры во франшизу Gears of War.

«Недавно я был в гостях у старого друга, и мы играли во все Gears of War. Я пришёл в пятницу вечером, и мы играли до тех пор, пока не прошли кампанию - её можно было пройти за один вечер. Мы пили, ели и играли. В прошлые выходные я вернулся к нему, и мы прошли Space Marine 2 от начала до конца. Это был просто потрясающий запоминающийся опыт!»

Warhammer 40,000: Space Marine 2 доступна на PS5, Xbox Series X/S и ПК. 

***

Автор обложки: Saber Interactive. Источник обложки: Gamingbolt


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.