Saber хотела передать в Warhammer 40,000: Space Marine 2 дух классического шутера для Xbox 360

В интервью игровой директор Дмитрий Григоренко рассказал что, игра и должна ощущаться, как проект в стиле Xbox 360. Saber Interactive с самого начала задумывала её именно такой.

«Я не знал, что это так очевидно, но так и задумано. Мы хотели сделать идеальное продолжение - так сказано в первоначальном предложении. "Идеальное продолжение" подразумевает, что это будет точно такая же игра, как на 360 - с сюжетной кампанией, PvP и режимом „Орда“ в придачу. Мы же хотели сделать классический опыт».

Творческий директор Оливер Холлис-Лейк рассказал, как ему удалось пройти кампанию Space Marine 2, которая перекликается с его прошлым опытом игры во франшизу Gears of War.

«Недавно я был в гостях у старого друга, и мы играли во все Gears of War. Я пришёл в пятницу вечером, и мы играли до тех пор, пока не прошли кампанию - её можно было пройти за один вечер. Мы пили, ели и играли. В прошлые выходные я вернулся к нему, и мы прошли Space Marine 2 от начала до конца. Это был просто потрясающий запоминающийся опыт!»

Warhammer 40,000: Space Marine 2 доступна на PS5, Xbox Series X/S и ПК. 

***

Автор обложки: Saber Interactive. Источник обложки: Gamingbolt


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?