Balatro Mobile заработала $500 тысяч за пять дней и возглавила топ платных игр в ряде регионов

Карточный «рогалик» Balatro, ставший хитом в Steam, вышел на мобильные устройства 26 сентября, чтобы завоевать новые вершины.

Мобильная версия покерного рогалика Balatro, выпущенная 26 сентября 2024 года, всего за пять дней с момента релиза собрала более $500k, согласно оценкам Appmagic. 

Игра от инди-разработчика LocalThunk и издателя PlayStack возглавила чарты платных игр на iOS и Android, обойдя Minecraft в таких странах, как США, Великобритания, Канада, Австралия, Франция и Германия.

На текущий момент общая сумма выручки с мобильных платформ оценивается более чем в $710 тысяч, если учитывать 30-процентную комиссию магазинов Apple и Google. Примерное количество загрузок игры составляет около 71 тысячи за первые пять дней.

Версия Balatro+ для Apple Arcade также обрела успех, возглавив чарты Arcade Games в Великобритании, опередив такие проекты, как Football Manager Touch и Solitaire, что гарантирует дополнительный источник дохода для разработчика — Apple покрывает расходы на разработку и/или портирование игр для сервиса Arcade, а разработчики получают ежемесячные выплаты в зависимости от уровня вовлечённости и удержания игроков.

Но мобильный успех — лишь часть истории. На платформе Steam игра превратилась в настоящий феномен: она уже собрала более 40 000 отзывов и разошлась тиражом более 1 миллиона копий на всех платформах. 

На агрегаторе Metacritic проект получил 90 баллов от критиков, а ее рейтинг в сервисе Steam демонстрирует впечатляющие показатели в 98% положительных отзывов.

***

Автор обложки: LocalThunk // PlayStack Источник обложки: mobileganer.biz


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.