Balatro Mobile заработала $500 тысяч за пять дней и возглавила топ платных игр в ряде регионов

Карточный «рогалик» Balatro, ставший хитом в Steam, вышел на мобильные устройства 26 сентября, чтобы завоевать новые вершины.

Мобильная версия покерного рогалика Balatro, выпущенная 26 сентября 2024 года, всего за пять дней с момента релиза собрала более $500k, согласно оценкам Appmagic. 

Игра от инди-разработчика LocalThunk и издателя PlayStack возглавила чарты платных игр на iOS и Android, обойдя Minecraft в таких странах, как США, Великобритания, Канада, Австралия, Франция и Германия.

На текущий момент общая сумма выручки с мобильных платформ оценивается более чем в $710 тысяч, если учитывать 30-процентную комиссию магазинов Apple и Google. Примерное количество загрузок игры составляет около 71 тысячи за первые пять дней.

Версия Balatro+ для Apple Arcade также обрела успех, возглавив чарты Arcade Games в Великобритании, опередив такие проекты, как Football Manager Touch и Solitaire, что гарантирует дополнительный источник дохода для разработчика — Apple покрывает расходы на разработку и/или портирование игр для сервиса Arcade, а разработчики получают ежемесячные выплаты в зависимости от уровня вовлечённости и удержания игроков.

Но мобильный успех — лишь часть истории. На платформе Steam игра превратилась в настоящий феномен: она уже собрала более 40 000 отзывов и разошлась тиражом более 1 миллиона копий на всех платформах. 

На агрегаторе Metacritic проект получил 90 баллов от критиков, а ее рейтинг в сервисе Steam демонстрирует впечатляющие показатели в 98% положительных отзывов.

***

Автор обложки: LocalThunk // PlayStack Источник обложки: mobileganer.biz


Сейчас на главной

Публикации

Сказ о том, как игроки с хоррорами взаимодействуют. Обзор третьей серии Amazing Digital Circus

Обзоры 11 октября 14:00 0

Третья серия YouTube-шоу Amazing Digital Circus продолжает поддерживать планку. В этот раз зрителя пытаются напугать и рассказать про жанр «хоррор». Ведь на дворе октябрь месяц, и скоро наступит праздник Хеллоуин — когда страхи правят балом.

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

Статьи 10 октября 16:00 0

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.

Полноценная свобода в рамках 2D-игры — или нет? Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Обзоры 09 октября 19:00 0

26 сентября, на консоли Nintendo Switch, состоялся выход новой части серии The Legend of Zelda с подзаголовком Echoes of Wisdom. Проект примечателен тем, что он стал первой полноценной игрой в истории многолетней франшизы, где нам дают поиграть за саму принцессу Зельду — ранее, такая возможность была только в различных проектах на платформе Philips CD-i и в некоторых спин-оффах. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Ловим гномов под грибами. Обзор приключенческого экшена Gnomes and Knights

Обзоры 09 октября 14:00 0

Игра от авторов "Альтушка для скуфа" про ловлю гномов, по мотивам очередного мема из TikTok, оказалась на удивление атмосферной и мрачной. Она короткая и простая, но необычный дизайн делает процесс прохождения незабываемым.

Когда плачут андроиды или философский шедевр японской анимации. Обзор аниме NieR: Automata Ver1.1a Part 2

Обзоры 08 октября 19:00 0

Что делает нас людьми? Есть ли выход из бесконечного цикла насилия? Эти вопросы, поднятые в культовой игре NieR: Automata, находят новый отклик в аниме Nier: Automata Ver1.1a. Второй сезон стал не просто работой над ним ошибками: улучшенная анимация, глубокий сюжет и философия позволили этому аниме стать чем-то большим, чем адаптацией. Это глубокое размышление о том, что значит быть живым — не важно, андроид ты или человек.