«Мы потеряли часть доверия навсегда». CD Projekt признала, что провал Cyberpunk 2077 навсегда изменил восприятие студии

Генеральный директор CD Projekt RED рассказал о влиянии проблемного запуска Cyberpunk 2077 на репутацию и будущее компании.

CD Projekt RED, ранее считавшаяся крупнейшим европейским разработчиком благодаря успеху серии игр «Ведьмак», столкнулась с серьёзными репутационными потерями после неудачного запуска Cyberpunk 2077. 

Игроки столкнулись с множеством багов и проблемами производительности, особенно на консолях прошлого поколения, что привело к беспрецедентному решению Sony убрать её из PlayStation Store более чем на шесть месяцев. 

Хотя последующие патчи и дополнение Phantom Liberty помогли исправить положение, генеральный со-директор CD Projekt RED Михал Новаковски в недавнем интервью для портала Eurogamer признал, что прежняя безупречная репутация компании могла быть утрачена навсегда. «Это определённое восприятие компании, которое никогда не вернётся. Хорошо это или плохо, не знаю, но это факт», — сказал Новаковски.

Павел Саско, заместитель директора по разработке сиквела Cyberpunk 2077, согласился с этим мнением, отмечая, что вернуть доверие всех игроков может быть невозможно. Однако он выразил надежду, что будущие проекты, такие как новая часть «Ведьмака» и новая IP под кодовым названием Hadar, помогут вернуть часть аудитории.

***

Автор обложки: CD Projekt RED Источник обложки: Bukalapak


Сейчас на главной

Публикации

Сказ о том, как игроки с хоррорами взаимодействуют. Обзор третьей серии Amazing Digital Circus

Обзоры 11 октября 14:00 0

Третья серия YouTube-шоу Amazing Digital Circus продолжает поддерживать планку. В этот раз зрителя пытаются напугать и рассказать про жанр «хоррор». Ведь на дворе октябрь месяц, и скоро наступит праздник Хеллоуин — когда страхи правят балом.

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

Статьи 10 октября 16:00 0

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.

Полноценная свобода в рамках 2D-игры — или нет? Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Обзоры 09 октября 19:00 0

26 сентября, на консоли Nintendo Switch, состоялся выход новой части серии The Legend of Zelda с подзаголовком Echoes of Wisdom. Проект примечателен тем, что он стал первой полноценной игрой в истории многолетней франшизы, где нам дают поиграть за саму принцессу Зельду — ранее, такая возможность была только в различных проектах на платформе Philips CD-i и в некоторых спин-оффах. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Ловим гномов под грибами. Обзор приключенческого экшена Gnomes and Knights

Обзоры 09 октября 14:00 0

Игра от авторов "Альтушка для скуфа" про ловлю гномов, по мотивам очередного мема из TikTok, оказалась на удивление атмосферной и мрачной. Она короткая и простая, но необычный дизайн делает процесс прохождения незабываемым.

Когда плачут андроиды или философский шедевр японской анимации. Обзор аниме NieR: Automata Ver1.1a Part 2

Обзоры 08 октября 19:00 0

Что делает нас людьми? Есть ли выход из бесконечного цикла насилия? Эти вопросы, поднятые в культовой игре NieR: Automata, находят новый отклик в аниме Nier: Automata Ver1.1a. Второй сезон стал не просто работой над ним ошибками: улучшенная анимация, глубокий сюжет и философия позволили этому аниме стать чем-то большим, чем адаптацией. Это глубокое размышление о том, что значит быть живым — не важно, андроид ты или человек.