«Мы потеряли часть доверия навсегда». CD Projekt признала, что провал Cyberpunk 2077 навсегда изменил восприятие студии

Генеральный директор CD Projekt RED рассказал о влиянии проблемного запуска Cyberpunk 2077 на репутацию и будущее компании.

CD Projekt RED, ранее считавшаяся крупнейшим европейским разработчиком благодаря успеху серии игр «Ведьмак», столкнулась с серьёзными репутационными потерями после неудачного запуска Cyberpunk 2077. 

Игроки столкнулись с множеством багов и проблемами производительности, особенно на консолях прошлого поколения, что привело к беспрецедентному решению Sony убрать её из PlayStation Store более чем на шесть месяцев. 

Хотя последующие патчи и дополнение Phantom Liberty помогли исправить положение, генеральный со-директор CD Projekt RED Михал Новаковски в недавнем интервью для портала Eurogamer признал, что прежняя безупречная репутация компании могла быть утрачена навсегда. «Это определённое восприятие компании, которое никогда не вернётся. Хорошо это или плохо, не знаю, но это факт», — сказал Новаковски.

Павел Саско, заместитель директора по разработке сиквела Cyberpunk 2077, согласился с этим мнением, отмечая, что вернуть доверие всех игроков может быть невозможно. Однако он выразил надежду, что будущие проекты, такие как новая часть «Ведьмака» и новая IP под кодовым названием Hadar, помогут вернуть часть аудитории.

***

Автор обложки: CD Projekt RED Источник обложки: Bukalapak


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.