«Причина предсмертного состояния Ubisoft — стоимость разработки Skull and Bones, а не Outlaws и Shadows» — блогер

Информацию распространяет блогер ENDYMIONtv с 280 тысячами подписчиков на YouTube. Он поговорил с информаторами Ubisoft о состоянии компании, о последних и грядущих проектах.

Сейчас Ubisoft борется с критически низкой стоимостью акций, и обеспокоенностью в связи с этим инвесторов. Сообщается, что это произошло из-за низких продаж Star Wars Outlaws, которая разошлась тиражом всего в 1 миллион копий за месяц, несмотря громкий бренд.

Но ENDYMIONtv утверждает, что инсайдеры рассказали ему, что Outlaws или критика Assassin's Creed Shadows не являются основными причинами, по которым компания испытывает трудности. В основном это связано с тем, что Ubisoft потратила много ресурсов на Skull and Bones. По их словам, разработка Skull and Bones обошлась Ubisoft в сумму от 650 до 850 миллионов долларов. Проект создавали около 11 лет.

«Skull and Bones настолько провалилась для Ubisoft, что именно она является фактической причиной их смерти, а не Outlaws или Shadows».

Для сравнения, пиковая численность игроков в Skull and Bones составила около 2500 человек в Steam. Сейчас игра скорее мертва и регистрирует всего несколько сотен игроков на пике ежедневно (вчера вечером - 412 человек).

Ролик: https://youtu.be/dN4WMQARc_A?t=899

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.