Сару Бонд сделали президентом Xbox благодаря сделке с Activision в Великобритании

Сара Бонд, ранее известная выступлениями по поводу слияния Microsoft и Activision, получила признание за красноречие и силу аргументов. Её реакцию на закрытие некоторых студий Zenimax встретили неоднозначно, но общее влияние на игровую стратегию Microsoft сложно переоценить.

Редакция портала Gameranx опубликовала статью с разъяснением роли Сары Бонд в современной Xbox. Предлагаем вашему вниманию выжимку материала.

Ключевым моментом в карьере Бонд стало участие в переговорах с британским регулятором CMA. Когда сделку с Activision первоначально отклонили, Бонд взяла на себя сложную задачу убедить регуляторов. Вместо того чтобы давать пустые обещания, она предложила конкретные изменения в сделке, открыв Ubisoft и NVIDIA возможность стримить игры Activision Blizzard.

Её стратегия в сочетании с действиями Брэда Смита привела к тому, что CMA одобрила «новое и принципиально иное соглашение». Эту победу Бонд отпраздновала шампанским в кругу команды.

Фил Спенсер, оценив навыки Бонд, повысил её до президента Xbox через две недели после этого успеха. Спенсер, который, как говорят, ранее расходился с Бонд во мнениях по вопросам управления, счел её взгляд со стороны ценным для направления развития Microsoft.

Под руководством Сары Бонд Microsoft не только заключила крупные сделки, но и разрабатывает множество собственных игр для PlayStation, Xbox и ПК-геймеров. Кроме того, компания сотрудничает со сторонними партнерами, такими как Square Enix.

Сара Бонд, похоже, стала невидимой движущей силой нынешних и будущих успехов Microsoft Gaming. Её стратегические решения и умение вести переговоры могут оказаться решающими для позиции Xbox на игровом рынке в ближайшие годы.

***

Автор обложки: Xbox. Источник обложки: Gameranx


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.