Сигэру Миямото: «Хироси Ямаути был бы против создания музея Nintendo»

Музей Nintendo готовится к открытию и уже наделал немало шума. Отец «Марио» и «Зельды» рассказал о том, почему экс-президент Nintendo, Хироси Ямаути, скорее всего, не поддержал бы открытие музея.

В интервью IGN легендарный разработчик Сигэру Миямото рассказал о причинах создания музея и упомянул, что бывший президент компании, Хироси Ямаути, скорее всего, не одобрил бы эту идею. 

«Можно сказать, что мы делаем то, что делать не должны. Если бы [бывший президент Nintendo Хироси] Ямаути узнал об этом, он бы сказал нам немедленно остановиться!» — признался Миямото.

Nintendo всегда избегала говорить о своем прошлом, предпочитая, чтобы за неё говорили продукты. Однако в быстро меняющемся мире компания считает, что сейчас самое время продемонстрировать свои достижения через музей.

«Nintendo — это компания, которая связывается с потребителями через продукты. Мы не рекламируем саму компанию, а только её продукты. Мы можем говорить о том, сколько лет Марио, но никогда не обсуждаем, сколько копий игры продано. Именно так традиционно поступала Nintendo, но сейчас ситуация изменилась, и мы начали пересматривать этот подход», — добавил Миямото.

Чтобы подчеркнуть убеждения Nintendo, Миямото вспомнил, как Ямаути относился к продвижению игр:

«Ямаути часто говорил, что многие компании тратят много усилий и ресурсов на рекламу, чтобы увеличить продажи продукта. Однако философия Ямаути была противоположной. Он считал, что если что-то нужно сильно рекламировать, чтобы продать, то лучше не продавать это вообще».

Официальное открытие Музея Nintendo состоится 2 октября 2024 года. Посетители смогут увидеть продукты из истории компании, поиграть в интерактивные игры с огромными контроллерами и, конечно, потратить деньги в сувенирном магазине.

***

Автор обложки: Nintendo Источник обложки: Nintendo Life


Сейчас на главной

Публикации

Эпоха страха и романтики. Что почитать, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 05 февраля 16:00 0

Даниэль Вавра с мечом наперевес ворвался в игровую индустрию, чтобы сделать Средневековье великим снова. Kingdom Come Deliverance II уже здесь — претендент не только на звание самой реалистичной RPG, но и на титул «главной игры 2025 года». А если вам и сотен часов в средневековой Богемии покажется мало, мы собрали книги, которые помогут задержаться в этой суровой, но захватывающей эпохе подольше.

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!