Анонс Ghost of Yotei вызвал повышенный интерес к Ghost of Tsushima

Игра выйдет в 2025 году, и PlayStation дала игрокам чуть больше года, чтобы подготовиться к релизу. Похоже, фанаты хотят использовать это время с пользой: многие вернулись в Ghost of Tsushima.

Согласно последнему отчету TrueTrophies, выход Ghost of Yotei напрямую повлиял на количество игроков в предшественнице.

В отчёте отмечается более чем 50%-ный рост числа игроков в версиях игры для PS4 и PS5, что говорит о гораздо большем интересе к франшизе, чем раньше. Цифра получена на основе выборки из более чем 3,1 миллиона аккаунтов PlayStation. 

Ранее такие анонсы, как Gears of War E-Day, вызывали подобный ажиотаж к прошлым играм, что приводило к рекордному количеству игроков. Ghost of Tsushima стала последним примером этого явления.

В мае игра вышла на ПК и показала высокий результат для однопользовательской игры PlayStation на платформе. 

Sucker Punch Productions подтвердила, что в сиквеле устранят недостатки первой игры, в том числе связанные с отрытым миром.

***

Автор обложки: Sucker Punch. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.