Доступны AMD Adrenalin 24.9.1 - новые драйверы с технологией Fluid Motion Frames 2 и двукратным увеличением fps

AMD выпустила свежую версию драйверов Adrenalin 24.9.1, в которой появилась официальная интеграция Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2), а также ряд других улучшений. Сочетание AFMF 2 с технологией Fidelity Super Resolution (FSR 2) позволит увеличить производительность в отдельных играх в среднем до 2,5 раз.

Новые драйверы поддерживают God of War Ragnarök, Frostpunk 2 и Warhammer 40,000: Space Marine 2. Пользователи также могут воспользоваться улучшенной поддержкой Vulkan в Counter-Strike 2 благодаря технологии AMD Radeon Anti-Lag 2.

Интеграции AFMF 2 с технологией HYPR-RX позволяет включить эту функцию в драйверах Adrenalin, что значительно увеличит частоту кадров. Тестирование AMD показывает, что видеокарты серии Radeon RX 7000 и процессоры Ryzen 7000 обеспечивают более высокую производительность, в то время как карты серии RX 6000 позволят глобально активировать AFMF 2 в настройках графики.

Наибольший прирост производительности отмечен на карте RX 7900 XTX, которая достигла 3,2-кратного увеличения FPS в F1 24, повысив частоту кадров с 45 до 145 при настройках 4K Ultra. В то же время процессор Ryzen AI 9 HX 370 также показал двукратный рост производительности при настройках 1080p, увеличив FPS с 61 до 121.

Помимо улучшений для геймеров, AMD также представила технологию Geometric Downscaling, которая уменьшит артефакты при воспроизведении видео. Технология доступна для интегрированной Radeon 800M и карт серии Radeon RX 7000, как для мобильных, так и для настольных платформ.

Новые драйверы устраняют ряд проблем, включая периодические ошибки драйвера в Warhammer 40,000: Space Marine 2 и чрезмерно тёмные тени в Black Myth: Wukong. Кроме того, улучшена поддержка полноэкранного режима без полей для карт с архитектурой RDNA 3. Драйверы AMD Adrenalin 24.9.1 доступны для загрузки с официального сайта AMD.

***

Автор иллюстрации: AMD. Источник иллюстрации: Wccftech

***

Автор обложки: AMD. Источник обложки: Wccftech


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.