В Hi-Fi Rush 2 будет более открытый мир

До релиза сиквела ритм-игры ещё далеко, но глава корпоративного развития Krafton Мария Парк заявила, что Hi-Fi Rush 2 действительно находится в разработке, и Tango Gameworks стремится сделать её мир более открытым по сравнению с первой игрой.

По словам Парка, хотя игра вряд ли будет полностью открытой, она позволит путешествовать и исследовать «более динамичное» окружение.

«Да, команда работала над Hi-Fi Rush 2, когда мы впервые встретились с ними. Они хотят убедиться, что игра превзойдет ожидания существующих фанатов. Например, в отзывах о Hi-Fi Rush  сказано, что некоторые люди считают, что это просто похождением по фабрикам, поэтому они хотят более открытый мир. Я не думаю, что это будет полностью открытый мир, но зато с более динамичным окружением. Кроме того, к ритм-действиям будут применяться более продвинутые технологии, чтобы они были более синхронными».

Парк рассказала, что сейчас у Tango Gameworks есть сборка сиквела шестимесячной давности, и хотя работа над ним была приостановлена из-за закрытия студии и последующей продажи Krafton, вскоре она возобновится.

«Я думаю, что билд, который мы смотрели, был примерно шестимесячной давности. В данный момент, поскольку идет процесс приобретения бренда, он приостановлен, поскольку всё связанные с ним ассеты и инструменты передадут Krafton от Microsoft. Но да, мы обязательно продолжим работу. Как я уже сказала, мы не будем торопиться с выходом на рынок только ради сиквела. Мы хотим быть уверены, что сиквел действительно будет качественным и превзойдет ожидания сообщества».

***

Автор обложки: Tango Gameworks. Источник обложки: Gamingbolt


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.