Bandai Namco запретила продавать новинку в России, а Бука оперативно запустила продажу ключей санкционной игры Sword Art Online Fractured Daydream

Bandai Namco Entertainment периодический удивляет пользователей из России региональными ограничениями. Ещё одна новинка обошла российский Steam сторонй.

Хотя Bandai Namco Entertainment и не прекратила продавать свои игры в России, далеко не все новинки издателя доступны в Steam в этом регионе. Региональные ограничения затронули и Sword Art Online Fractured Daydream, которую выпустили в начале октября 2024 года.

Sword Art Online Fractured Daydream это игра по известной франшизе «Мастера Меча Онлайн». Новинка является совместной сетевой игрой, которая отправит ценителей в искаженную версию мира Sword Art Online:

«В ALfheim Online появилась "Галаксия" — новая система, позволяющая игрокам пережить прошлое. Однако "Галаксия" вышла из-под контроля, в результате чего игроки со всего времени и пространства переместились! Чтобы восстановить хронологию событий, Кирито придется объединить силы с павшими друзьями... и врагами.

Каждому на поле боя отведена своя роль. 21 персонаж SAO из различных сюжетных линий собрались вместе для сражения. Объединитесь с 19 другими игроками со всего света в пять команд по четыре человека и отправляйтесь в многопользовательский бой».

Хотя в российском Steam и запретили покупать Sword Art Online Fractured Daydream, Бука запустила продажу ключей, которые в сервисе Valve смогут активировать игроки из России — в наличии как обычное, так и Deluxe и Premium-издания игры.

Трейлер: https://youtu.be/ZADUsUrY7HQ

***

Автор обложки: Dimps Corporation, Bandai Namco Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Космический рогалик, который не долетел до звёзд. Обзор Breachway [ранний доступ]

Breachway, разработанная студией Edgeflow Games, очевидно вдохновляется такими играми, как Faster Than Light и Slay the Spire, но стремится объединить под своим крылом механики карточного рогалика и космической стратегии. Удается ли ей занять место среди звездных проектов или он остается в тени своих предшественников? Давайте посмотрим.

Ранний, кривой, косой, но удалой. Обзор extraction-шутера The Forever Winter [ранний доступ]

Обзоры 04 октября 19:00 0

Обзор игры в раннем доступе – дело неблагодарное. За всю историю существования этого статуса, ещё ни один проект не мог похвастаться отсутствием багов, наличием оптимизации и обилием контента. Оно и понятно, ведь ранний доступ нужен для предварительных отзывов аудитории, а не для сбора средств за сырой продукт. По-хорошему обзор The Forever Winter должен был выйти не раньше 2025 года, но было решено посмотреть что она представляет собой сегодня и сможет ли удивить. Спойлер: сможет!

Основа от Contra и дух DOOM. Обзор игры в жанре «беги-стреляй» Iron Meat

Обзоры 04 октября 13:00 0

Любовное послание от отечественных разработчиков — кровавый боевик в жанре «беги-стреляй», Iron Meat, — является переосмыслением культовой классики 1987 года — Contra. Суть игры остаётся прежней: бежать и стрелять по всему на своём пути, смотря на разлетающиеся вокруг мясные ошмётки. Уже за это Iron Meat можно любить, но есть и у неё и другие достоинства.

Вспоминаем путь Рэнди Питчфорда и его «ящик Пандоры». Borderlands 4 не ждёт ничего хорошего?

Статьи 03 октября 18:00 0

Когда-то имя Gearbox Software было синонимом успеха, а её основатель, Рэнди Питчфорд, был настоящей рок-звездой игровой индустрии, готовым идти на любой риск ради великой цели. Но с каждым открытием «ящика Пандоры» под названием Borderlands в компанию проникало всё больше хаоса. Эта серия возвела Gearbox на видеоигровой Олимп, но к 2020-м годам магия Питчфорда начала угасать под тяжестью провалов и скандалов, превращая его дар в настоящее проклятие. Теперь судьба студии и её репутации зависит от Borderlands 4. Что скрывает в себе новое хранилище и сможет ли Borderlands 4 вернуть Gearbox утраченное величие или же за ним скрывается очередная порцию провалов? Давайте заглянем внутрь и узнаем.

Не souls, а ритм-like про итальянский театр масок. Обзор хардкорной Enotria: The Last Song

Обзоры 03 октября 12:00 0

Итальянская игровая индустрия – это непаханое поле. Если усиленно выяснять кто там делает игры, то найдётся лишь пара студий дистрибьюторов и Ubisoft Milano. И вот в таком месте сегодня появляется студия Jyamma Games, за которой числится лишь один проект: Enotria: the Last Song — Souls-like в театральной стилистике, с адаптацией фольклора их родной страны.