Создателям Genshin Impact грозит суд в 80 странах из-за анимаций Шилонен. У джем-роллерши возникли претензии к miHoYo

Genshin Impact известна яркими героями. Кадры вышли далеко за пределы геймерского сообщества, некоторые персоны усмотрели подозрительно знакомые образы у Шилонен.

Недавно опубликованные в сети кадры с Шилонен из Genshin Impact впечатлили многих игроков (и некоторых сторонних наблюдателей). Оказалось, что зажигательные движения героини при определённых условиях могут привести miHoYo (HoYoverse) к судебному разбирательству.

Дело в том, что ролик вышел за пределы «геймерского сообщества» — неравнодушные персоны с активной жизненной позицией переслали материалы Оуми Джанте (Oumi Janta), блогерше джем-роллерше (сочетание катания на роликах + танцев-гимнастики).

В сети сравнили движения Оуми Джанты и Шилонен: анимации довольно похожи (хотя всё же присутствуют небольшие различия). Девушка отметила, что эти движения не принадлежат ей, однако уверена, что авторы Genshin Impact вдохновлялись именно её танцами — призывает обратить внимание на то, как Шилонен работает руками.

Теперь джем-роллерша намерена разобраться с авторами Genshin Impact через суд, но пока ждёт релиз обновления 5.1 — возможно, в нём представят иные анимации. Если же всё останется, то она с командой намерена преследовать miHoYo в 80 странах.

Оуми Джанта призналась, что если бы не наблюдательные пользователи, то она бы ничего и не знала, поскольку играет в The Sims, GTA, гоночные игры, но не в Genshin Impact и даже о ней никогда не слышала.

Ролик: https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1fugzez/oumi_janta_is_threatening_to_sue_mihoyo_for/

***

Автор обложки: miHoYo (HoYoverse). Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?