Продажи экшена «Русы против ящеров» в Steam в 96 раз превысили VK Play. Тираж почти 700 тысяч копий и 99% продано в сервисе Valve

Народный хит «Русы против ящеров» активно покупали. Разработчики готовятся к запуску сиквела.

Недавно исполнился один год проекту «Русы против ящеров». Экшен в мемном сеттинге покорил сотни тысяч геймеров.

Разработчики решили провести итоги и раскрыли данные по продажам, количеству проведённого времени в игре и другие метрики. Оказалось, что число проданных копий в Steam в 96 раз превышает результаты продаж в VK Play.

«...Тут такое дело, сегодня нормальная такая дата, ровно год назад МОЩНЕЙШЕ ВЫШЛА И РАЗОРВАЛА игра РУСЫ ПРОТИВ ЯЩЕРОВ.

Игру делали 2 человека, но целых три студии, отдельное спасибо хотелось бы сказать нашему БРАТУ, Федору, который залетел в Дискорд и сказал БАМ-БАМ, делайте РУСОУ, пацаны. Сделали.

Игра, конечно, сделана на коленке двумя типами, но подарила много радости куче народу, поэтому всем ПОДПИСЧИКАМ и ИГРОКАМ хотелось бы сказать СПАСИБО за то, что ломовейше поддержали РУБЛЕМ. Теперь мы делаем для вас реально МОЩНОЕ и КАЧЕСТВЕННОЕ продолжение и, надеемся, что оно зайдет не хуже.

Хотелось бы поделиться циферками, которые мы, конечно, уже рассказали всем, кому не лень, но вдруг будет интересно:

- 672 420 покупок в Steam

- 7 000 покупок в ВКПлей

- 503 000 часов наиграно в Русов в общей сложности

- 30 минут среднее время игры (ДА-ДА, за это время можно в целом пройти всю игру)

- 22 238 обзоров

- 1212 человек пиковый онлайн

Одолели ЯЩЕРОВ ВМЕСТЕ! И одолеем еще разок в следующем году....».

***

Автор обложки: the Bratans, Smola Game Studio, Agafonoff. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

На любителя — жести или животных. Обзор отечественного бодикам-хоррора Zoochosis

Ожидаемый атмосферный хоррор не оправдал ожиданий. Видя трейлер и изображения игроки жаждали сурового испытания, где любая ошибка могла привести к гибели. На деле же это симулятор ветеринара, который периодически сталкивается с раздражителем в виде монстров и безумного начальника.

Космический рогалик, который не долетел до звёзд. Обзор Breachway [ранний доступ]

Breachway, разработанная студией Edgeflow Games, очевидно вдохновляется такими играми, как Faster Than Light и Slay the Spire, но стремится объединить под своим крылом механики карточного рогалика и космической стратегии. Удается ли ей занять место среди звездных проектов или он остается в тени своих предшественников? Давайте посмотрим.

Ранний, кривой, косой, но удалой. Обзор extraction-шутера The Forever Winter [ранний доступ]

Обзоры 04 октября 19:00 0

Обзор игры в раннем доступе – дело неблагодарное. За всю историю существования этого статуса, ещё ни один проект не мог похвастаться отсутствием багов, наличием оптимизации и обилием контента. Оно и понятно, ведь ранний доступ нужен для предварительных отзывов аудитории, а не для сбора средств за сырой продукт. По-хорошему обзор The Forever Winter должен был выйти не раньше 2025 года, но было решено посмотреть что она представляет собой сегодня и сможет ли удивить. Спойлер: сможет!

Основа от Contra и дух DOOM. Обзор игры в жанре «беги-стреляй» Iron Meat

Обзоры 04 октября 13:00 0

Любовное послание от отечественных разработчиков — кровавый боевик в жанре «беги-стреляй», Iron Meat, — является переосмыслением культовой классики 1987 года — Contra. Суть игры остаётся прежней: бежать и стрелять по всему на своём пути, смотря на разлетающиеся вокруг мясные ошмётки. Уже за это Iron Meat можно любить, но есть и у неё и другие достоинства.

Вспоминаем путь Рэнди Питчфорда и его «ящик Пандоры». Borderlands 4 не ждёт ничего хорошего?

Статьи 03 октября 18:00 0

Когда-то имя Gearbox Software было синонимом успеха, а её основатель, Рэнди Питчфорд, был настоящей рок-звездой игровой индустрии, готовым идти на любой риск ради великой цели. Но с каждым открытием «ящика Пандоры» под названием Borderlands в компанию проникало всё больше хаоса. Эта серия возвела Gearbox на видеоигровой Олимп, но к 2020-м годам магия Питчфорда начала угасать под тяжестью провалов и скандалов, превращая его дар в настоящее проклятие. Теперь судьба студии и её репутации зависит от Borderlands 4. Что скрывает в себе новое хранилище и сможет ли Borderlands 4 вернуть Gearbox утраченное величие или же за ним скрывается очередная порцию провалов? Давайте заглянем внутрь и узнаем.