Директор по монетизации Ubisoft начал испытывать стыд и загрустил из-за токсичных геймеров, представляющих громкое меньшинство

В последнее время дела у Ubisoft идут не очень хорошо. Некоторые персоны высказываются о происходящем и не сдерживаются.

До недавнего момента акции Ubisoft стремительно летели вниз. Слухи о потенциальной сделке с китайской Tencent несколько повлияли на её стоимость, но общий негативный фон пока сохраняется.

На этом фоне внимание сообщества привлёк один из менеджеров Ubisoft. Директор по монетизации Стиви Шассар (Stevy Chassard) решил высказаться в социальной сети — ему стыдно из-за того, что он наблюдает (выпады как от «геймеров», так и некоторых коллег по индустрии):

«Я редко пишу в социальных сетях, но сегодня мне грустно. Стыдно и грустно.

Игровая индустрия сейчас переживает не лучшие времена, мы все это знаем. Но видеть, как "геймеры" реагируют в социальных сетях, желая зла компаниям и людям — грустно. (И не только по отношению к Ubisoft).

Несмотря на то, что в социальных сетях всегда выражает свое мнение "громкое меньшинство", мне было больно, обидно и стыдно за то, что я являюсь частью этого сообщества.

Что ещё более отвратительно, так это то, что я захожу на LinkedIn и вижу те же самые комментарии от людей из индустрии. Помимо того, что вы выставляете себя явно неприличным человеком, вы влияете на тысячи сотрудников, которые и так страдают от ненависти, несмотря на то, что делают всё возможное, чтобы обеспечить невероятный опыт [в играх].

Как можно желать провала компании только потому, что она не удовлетворяет вас или что её продукт вам не нравится — это выше моего понимания.

Мы все в одной лодке, пожалуйста, перестаньте распространять ненависть, мы должны поднимать друг друга, а не опускать».

***

Автор обложки: Ubisoft Quebec, Ubisoft Montreal, Ubisoft Bucharest, Ubisoft Singapore, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Kiev, Ubisoft Shanghai, Ubisoft. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.