Atlus попросила игроков Metaphor: ReFantazio не делать спойлеры, чтобы не расстраивать Галлику

До официального выхода Metaphor: ReFantazio остаётся всё меньше времени, и Atlus поделилась новым сообщением, в котором попросила фанатов не делать спойлеров, чтобы не испортить впечатления других игроков и не расстроить одного из самых важных персонажей произведения - Галлику.

Японская студия поделилась этим сообщением, а также провела своего рода милый шантаж, иронично заявив, что в случае спойлеров пользователи разозлят Галлику, персонажа японской ролевой игры.

«Галлика не любит спойлеры. Поскольку мы приближаемся к запуску Metaphor: ReFantazio, пожалуйста, будьте уважительны и по возможности включайте предупреждения о спойлерах, чтобы другие фанаты могли насладиться игрой в полной мере!»

Галлика - дружелюбная и болтливая фея, которая сопровождает главного героя Metaphor: ReFantazio на протяжении всего приключения, делясь ценными советами.

Напомним, Metaphor: ReFantazio выйдет 11 октября 2024 года на ПК, PS5, PS4 и Xbox Series X|S. Недавно Atlus выпустила демоверсию, позволяющую опробовать первые шесть часов игры.

***

Автор иллюстрации: Atlus. Источник иллюстрации: X

***

Автор обложки: Atlus. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

На любителя — жести или животных. Обзор отечественного бодикам-хоррора Zoochosis

Обзоры 05 октября 19:00 0

Ожидаемый атмосферный хоррор не оправдал ожиданий. Видя трейлер и изображения игроки жаждали сурового испытания, где любая ошибка могла привести к гибели. На деле же это симулятор ветеринара, который периодически сталкивается с раздражителем в виде монстров и безумного начальника.

Космический рогалик, который не долетел до звёзд. Обзор Breachway [ранний доступ]

Обзоры 05 октября 14:00 0

Breachway, разработанная студией Edgeflow Games, очевидно вдохновляется такими играми, как Faster Than Light и Slay the Spire, но стремится объединить под своим крылом механики карточного рогалика и космической стратегии. Удается ли ей занять место среди звездных проектов или он остается в тени своих предшественников? Давайте посмотрим.

Ранний, кривой, косой, но удалой. Обзор extraction-шутера The Forever Winter [ранний доступ]

Обзоры 04 октября 19:00 0

Обзор игры в раннем доступе – дело неблагодарное. За всю историю существования этого статуса, ещё ни один проект не мог похвастаться отсутствием багов, наличием оптимизации и обилием контента. Оно и понятно, ведь ранний доступ нужен для предварительных отзывов аудитории, а не для сбора средств за сырой продукт. По-хорошему обзор The Forever Winter должен был выйти не раньше 2025 года, но было решено посмотреть что она представляет собой сегодня и сможет ли удивить. Спойлер: сможет!

Основа от Contra и дух DOOM. Обзор игры в жанре «беги-стреляй» Iron Meat

Обзоры 04 октября 13:00 0

Любовное послание от отечественных разработчиков — кровавый боевик в жанре «беги-стреляй», Iron Meat, — является переосмыслением культовой классики 1987 года — Contra. Суть игры остаётся прежней: бежать и стрелять по всему на своём пути, смотря на разлетающиеся вокруг мясные ошмётки. Уже за это Iron Meat можно любить, но есть и у неё и другие достоинства.

Вспоминаем путь Рэнди Питчфорда и его «ящик Пандоры». Borderlands 4 не ждёт ничего хорошего?

Статьи 03 октября 18:00 0

Когда-то имя Gearbox Software было синонимом успеха, а её основатель, Рэнди Питчфорд, был настоящей рок-звездой игровой индустрии, готовым идти на любой риск ради великой цели. Но с каждым открытием «ящика Пандоры» под названием Borderlands в компанию проникало всё больше хаоса. Эта серия возвела Gearbox на видеоигровой Олимп, но к 2020-м годам магия Питчфорда начала угасать под тяжестью провалов и скандалов, превращая его дар в настоящее проклятие. Теперь судьба студии и её репутации зависит от Borderlands 4. Что скрывает в себе новое хранилище и сможет ли Borderlands 4 вернуть Gearbox утраченное величие или же за ним скрывается очередная порцию провалов? Давайте заглянем внутрь и узнаем.