У ремейка Silent Hill 2 проблемы с оптимизацией на PS5, целевые 30 и 60 FPS не всегда достигаются

Презентация ремейка Silent Hill 2 способна впечатлить, но с техническим состоянием игры пока не всё гладко.

Специалисты Digital Foundry познакомились с ремейком Silent Hill 2. О ПК-версии намерены поговорить позднее, пока в центре внимания оказалась версия для PlayStation 5. 

В плане сравнения графики всё очевидно — с момента релиза оригинала прошлого много лет, графика значительно улучшилась. В ремейке Silent Hill 2 разработчики добавили некоторые детали для улучшения презентации героев, вроде кнопок и более заметной молнии на куртке протагониста.

С технической точки зрения у проекта есть определённые проблемы — как в режиме «Качества», так и «Производительности». В случае с первым разрешение от 2176 x 1224 до 2688 x 1512, в то время как режим Производительности снижает этот диапазон: от 1536 x 864 до 2048 x 1152. Для повышения разрешения до уровня 4K использовалось временное масштабирование TSR.

В обоих случаях наблюдается проблема с частотой кадров. При игре в режиме Производительности целевые 60 FPS наблюдаются не всегда и не везде — регулярные просадки. В режиме Качества 30 FPS тоже достигаются далеко не всегда.

При этом в Digital Foundry отмечают, что в этих режимах используются одни настройки разрешения теней, текстур и др. Однако в режиме «Производительности» всё же будут заметны компромиссы, качество отражений и глобальное освещение лучше в режиме «Качества».

Ролик: https://youtu.be/x7gRyaCxe-8

***

Автор обложки: Bloober Team SA, KONAMI, Digital Foundry. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.