У ремейка Silent Hill 2 проблемы с оптимизацией на PS5, целевые 30 и 60 FPS не всегда достигаются

Презентация ремейка Silent Hill 2 способна впечатлить, но с техническим состоянием игры пока не всё гладко.

Специалисты Digital Foundry познакомились с ремейком Silent Hill 2. О ПК-версии намерены поговорить позднее, пока в центре внимания оказалась версия для PlayStation 5. 

В плане сравнения графики всё очевидно — с момента релиза оригинала прошлого много лет, графика значительно улучшилась. В ремейке Silent Hill 2 разработчики добавили некоторые детали для улучшения презентации героев, вроде кнопок и более заметной молнии на куртке протагониста.

С технической точки зрения у проекта есть определённые проблемы — как в режиме «Качества», так и «Производительности». В случае с первым разрешение от 2176 x 1224 до 2688 x 1512, в то время как режим Производительности снижает этот диапазон: от 1536 x 864 до 2048 x 1152. Для повышения разрешения до уровня 4K использовалось временное масштабирование TSR.

В обоих случаях наблюдается проблема с частотой кадров. При игре в режиме Производительности целевые 60 FPS наблюдаются не всегда и не везде — регулярные просадки. В режиме Качества 30 FPS тоже достигаются далеко не всегда.

При этом в Digital Foundry отмечают, что в этих режимах используются одни настройки разрешения теней, текстур и др. Однако в режиме «Производительности» всё же будут заметны компромиссы, качество отражений и глобальное освещение лучше в режиме «Качества».

Ролик: https://youtu.be/x7gRyaCxe-8

***

Автор обложки: Bloober Team SA, KONAMI, Digital Foundry. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

На любителя — жести или животных. Обзор отечественного бодикам-хоррора Zoochosis

Обзоры 05 октября 19:00 0

Ожидаемый атмосферный хоррор не оправдал ожиданий. Видя трейлер и изображения игроки жаждали сурового испытания, где любая ошибка могла привести к гибели. На деле же это симулятор ветеринара, который периодически сталкивается с раздражителем в виде монстров и безумного начальника.

Космический рогалик, который не долетел до звёзд. Обзор Breachway [ранний доступ]

Обзоры 05 октября 14:00 0

Breachway, разработанная студией Edgeflow Games, очевидно вдохновляется такими играми, как Faster Than Light и Slay the Spire, но стремится объединить под своим крылом механики карточного рогалика и космической стратегии. Удается ли ей занять место среди звездных проектов или он остается в тени своих предшественников? Давайте посмотрим.

Ранний, кривой, косой, но удалой. Обзор extraction-шутера The Forever Winter [ранний доступ]

Обзоры 04 октября 19:00 0

Обзор игры в раннем доступе – дело неблагодарное. За всю историю существования этого статуса, ещё ни один проект не мог похвастаться отсутствием багов, наличием оптимизации и обилием контента. Оно и понятно, ведь ранний доступ нужен для предварительных отзывов аудитории, а не для сбора средств за сырой продукт. По-хорошему обзор The Forever Winter должен был выйти не раньше 2025 года, но было решено посмотреть что она представляет собой сегодня и сможет ли удивить. Спойлер: сможет!

Основа от Contra и дух DOOM. Обзор игры в жанре «беги-стреляй» Iron Meat

Обзоры 04 октября 13:00 0

Любовное послание от отечественных разработчиков — кровавый боевик в жанре «беги-стреляй», Iron Meat, — является переосмыслением культовой классики 1987 года — Contra. Суть игры остаётся прежней: бежать и стрелять по всему на своём пути, смотря на разлетающиеся вокруг мясные ошмётки. Уже за это Iron Meat можно любить, но есть и у неё и другие достоинства.

Вспоминаем путь Рэнди Питчфорда и его «ящик Пандоры». Borderlands 4 не ждёт ничего хорошего?

Статьи 03 октября 18:00 0

Когда-то имя Gearbox Software было синонимом успеха, а её основатель, Рэнди Питчфорд, был настоящей рок-звездой игровой индустрии, готовым идти на любой риск ради великой цели. Но с каждым открытием «ящика Пандоры» под названием Borderlands в компанию проникало всё больше хаоса. Эта серия возвела Gearbox на видеоигровой Олимп, но к 2020-м годам магия Питчфорда начала угасать под тяжестью провалов и скандалов, превращая его дар в настоящее проклятие. Теперь судьба студии и её репутации зависит от Borderlands 4. Что скрывает в себе новое хранилище и сможет ли Borderlands 4 вернуть Gearbox утраченное величие или же за ним скрывается очередная порцию провалов? Давайте заглянем внутрь и узнаем.