Директор оригинала высоко оценил ремейк Silent Hill 2, но пожурил маркетинг игры

Геймдиректор Silent Hill 2, выходившей в 2001 год, Масахаси Цубояма, в своём аккаунте на платформе X, похвалил ремейк. По словам Цубоямы, он «очень рад», выходу игры и тому, что с ней познакомится новое поколение геймеров.

«О ремейке Silent Hill 2: игры и технологии постоянно развиваются, что приводит к значительным различиям в ограничениях и уровнях выражения. Это общая проблема для медиаискусства в целом, но сохранить и оценить атмосферу того времени не так-то просто».

«Я думаю, ценность ремейка в том, что в него может играть новое поколение. Как создатель, я очень этому рад. Прошло 23 года! Даже если вы не знаете оригинала, вы можете просто наслаждаться ремейком. Хорош он или плох, это не влияет на оригинал».

С другой стороны, Цубояма критично отозвался о том, как продвигается ремейк, сказав, что многие различия между ним и оригиналом, которые подчеркиваются, не отражают привлекательности игры.

«Различия между оригиналом и ремейком, 4K, фотореализм, бонусные шлемы и т.д. Это всё посредственно. На кого это рассчитано? Этого мало, чтобы донести достоинства игры до поколения, которое не знакомо с Silent Hill».

Главный элемент, который, по мнению геймдиректора, действительно улучшает игровой опыт, всего один: изменение камеры, которая находится позади главного героя, и это изменение имеет для Цубоямы фундаментальное значение и усиливает чувство реализма.

***

Автор обложки:  Bloober Team. Источник обложки: Bloober Team


Сейчас на главной

Публикации

Игры с перчинкой, которые можно запускать в кругу семьи. Подборка проектов от издателя Kagura Games

Статьи 06 октября 13:00 0

Вам нравятся хентайные игры, но не нравится сам процесс... Ну, в честь которого назван жанр? Ни слова больше! Издатель Kagura Games приютил множество «игр с перчинкой в Steam» и оскопил их под корень, чтобы вы могли запускать их даже в кругу семьи или за праздничным столом. Ну или куда вас заведёт ваша извращённая фантазия!

На любителя — жести или животных. Обзор отечественного бодикам-хоррора Zoochosis

Обзоры 05 октября 19:00 0

Ожидаемый атмосферный хоррор не оправдал ожиданий. Видя трейлер и изображения игроки жаждали сурового испытания, где любая ошибка могла привести к гибели. На деле же это симулятор ветеринара, который периодически сталкивается с раздражителем в виде монстров и безумного начальника.

Космический рогалик, который не долетел до звёзд. Обзор Breachway [ранний доступ]

Обзоры 05 октября 14:00 0

Breachway, разработанная студией Edgeflow Games, очевидно вдохновляется такими играми, как Faster Than Light и Slay the Spire, но стремится объединить под своим крылом механики карточного рогалика и космической стратегии. Удается ли ей занять место среди звездных проектов или он остается в тени своих предшественников? Давайте посмотрим.

Ранний, кривой, косой, но удалой. Обзор extraction-шутера The Forever Winter [ранний доступ]

Обзоры 04 октября 19:00 0

Обзор игры в раннем доступе – дело неблагодарное. За всю историю существования этого статуса, ещё ни один проект не мог похвастаться отсутствием багов, наличием оптимизации и обилием контента. Оно и понятно, ведь ранний доступ нужен для предварительных отзывов аудитории, а не для сбора средств за сырой продукт. По-хорошему обзор The Forever Winter должен был выйти не раньше 2025 года, но было решено посмотреть что она представляет собой сегодня и сможет ли удивить. Спойлер: сможет!

Основа от Contra и дух DOOM. Обзор игры в жанре «беги-стреляй» Iron Meat

Обзоры 04 октября 13:00 0

Любовное послание от отечественных разработчиков — кровавый боевик в жанре «беги-стреляй», Iron Meat, — является переосмыслением культовой классики 1987 года — Contra. Суть игры остаётся прежней: бежать и стрелять по всему на своём пути, смотря на разлетающиеся вокруг мясные ошмётки. Уже за это Iron Meat можно любить, но есть и у неё и другие достоинства.