Фанаты Halo искренне не понимают, как относиться к режиму от третьего лица в Halo Infinite

Недавно 343 Industries объявила, что в Halo Infinite добавят режим от третьего лица. С момента появления в 2001 году действие во франшизе Halo проходило только с видом от первого лица. Некоторые фанаты не знают, что и думать.

Пользователи официального сабреддита франшизы начали делиться мыслями. Многие усомнились в правдивости анонса, когда его увидели, а один пользователь сказал, что пришлось взглянуть на календарь, чтобы убедиться, что сегодня не День дурака. 

Новость прокомментировал пользователь u/Dilpickle6194:

«Я даже не знаю, что об этом думать. Это точно последнее, чего я ждал. Выразить осторожный оптимизм? Я просто не понимаю, что это добавляет».

u/dragon-mom добавил:

«Не хочу обидеть разработчиков, но зачем? Мне кажется, что есть много других важных вещей, связанных с геймплеем, интерфейсом и т.д., которые потребовали бы меньших трудозатрат, в которых игра так нуждается с момента запуска».

Пожалуй, самый распространенный положительный отзыв фанатов, что теперь игроки смогут видеть свою косметику во время игры в Halo Infinite. Несмотря на большое количество предметов для кастомизации, в Halo Infinite зачастую невозможно увидеть экипировку вне меню. 

343 Industries не сообщила, когда в Halo Infinite появится режим от третьего лица. Общее окно запуска - ноябрь 2024 года.

***

Автор обложки: 343 Industries. Источник обложки: X


Сейчас на главной

Публикации

Игры с перчинкой, которые можно запускать в кругу семьи. Подборка проектов от издателя Kagura Games

Статьи 06 октября 13:00 0

Вам нравятся хентайные игры, но не нравится сам процесс... Ну, в честь которого назван жанр? Ни слова больше! Издатель Kagura Games приютил множество «игр с перчинкой в Steam» и оскопил их под корень, чтобы вы могли запускать их даже в кругу семьи или за праздничным столом. Ну или куда вас заведёт ваша извращённая фантазия!

На любителя — жести или животных. Обзор отечественного бодикам-хоррора Zoochosis

Обзоры 05 октября 19:00 0

Ожидаемый атмосферный хоррор не оправдал ожиданий. Видя трейлер и изображения игроки жаждали сурового испытания, где любая ошибка могла привести к гибели. На деле же это симулятор ветеринара, который периодически сталкивается с раздражителем в виде монстров и безумного начальника.

Космический рогалик, который не долетел до звёзд. Обзор Breachway [ранний доступ]

Обзоры 05 октября 14:00 0

Breachway, разработанная студией Edgeflow Games, очевидно вдохновляется такими играми, как Faster Than Light и Slay the Spire, но стремится объединить под своим крылом механики карточного рогалика и космической стратегии. Удается ли ей занять место среди звездных проектов или он остается в тени своих предшественников? Давайте посмотрим.

Ранний, кривой, косой, но удалой. Обзор extraction-шутера The Forever Winter [ранний доступ]

Обзоры 04 октября 19:00 0

Обзор игры в раннем доступе – дело неблагодарное. За всю историю существования этого статуса, ещё ни один проект не мог похвастаться отсутствием багов, наличием оптимизации и обилием контента. Оно и понятно, ведь ранний доступ нужен для предварительных отзывов аудитории, а не для сбора средств за сырой продукт. По-хорошему обзор The Forever Winter должен был выйти не раньше 2025 года, но было решено посмотреть что она представляет собой сегодня и сможет ли удивить. Спойлер: сможет!

Основа от Contra и дух DOOM. Обзор игры в жанре «беги-стреляй» Iron Meat

Обзоры 04 октября 13:00 0

Любовное послание от отечественных разработчиков — кровавый боевик в жанре «беги-стреляй», Iron Meat, — является переосмыслением культовой классики 1987 года — Contra. Суть игры остаётся прежней: бежать и стрелять по всему на своём пути, смотря на разлетающиеся вокруг мясные ошмётки. Уже за это Iron Meat можно любить, но есть и у неё и другие достоинства.