Фанаты Halo искренне не понимают, как относиться к режиму от третьего лица в Halo Infinite

Недавно 343 Industries объявила, что в Halo Infinite добавят режим от третьего лица. С момента появления в 2001 году действие во франшизе Halo проходило только с видом от первого лица. Некоторые фанаты не знают, что и думать.

Пользователи официального сабреддита франшизы начали делиться мыслями. Многие усомнились в правдивости анонса, когда его увидели, а один пользователь сказал, что пришлось взглянуть на календарь, чтобы убедиться, что сегодня не День дурака. 

Новость прокомментировал пользователь u/Dilpickle6194:

«Я даже не знаю, что об этом думать. Это точно последнее, чего я ждал. Выразить осторожный оптимизм? Я просто не понимаю, что это добавляет».

u/dragon-mom добавил:

«Не хочу обидеть разработчиков, но зачем? Мне кажется, что есть много других важных вещей, связанных с геймплеем, интерфейсом и т.д., которые потребовали бы меньших трудозатрат, в которых игра так нуждается с момента запуска».

Пожалуй, самый распространенный положительный отзыв фанатов, что теперь игроки смогут видеть свою косметику во время игры в Halo Infinite. Несмотря на большое количество предметов для кастомизации, в Halo Infinite зачастую невозможно увидеть экипировку вне меню. 

343 Industries не сообщила, когда в Halo Infinite появится режим от третьего лица. Общее окно запуска - ноябрь 2024 года.

***

Автор обложки: 343 Industries. Источник обложки: X


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.