Лавркафтовский ужас на мобильных устройствах: Dredge выйдет на iOS и Android в декабре

Dredge, одна из лучших инди-игр 2023 года, скоро получит версию для мобильных платформ.

Студия Black Salt Games объявила о том, что Dredge получит версию для устройств под управлением iOS, Android и Mac 18 декабря 2024 года.

Оригинальная Dredge вышла в на ПК 30 марта 2023 года и получила тёплый приём как от критиков, так и от игроков. За первые пять месяцев после релиза игра разошлась тиражом более миллиона копий. В Steam у игры 94% положительных отзывов на основании более чем 29 тысяч обзоров.

Проект представляет собой мрачное приключение, вдохновенное рассказами Г.Ф. Лавкрафта, обернутое в симулятор рыбалки.

Игроки берут под свое управление рыбака, который оказался в таинственном мрачном месте, хранящим множество жутких секретов. Днем вам предстоит ловить рыбу и исследовать окрестности местного архипелага, а ночью придется столкнуться с неизведанными кошмарами и ужасами глубин.

Проект будет распространяться по премиальной модели, однако итоговая стоимость пока не объявлена. Сообщается, что перед релизом версия для iOS получит демоверсию.

Сейчас неизвестно в каком виде игра доберется до мобильных платформ: на текущий момент для игры были выпущены два дополнения, которые могут войти в состав версии для iOS, Android и MAC.

Подобным образом поступают многие разработчики, когда переносят свои проекты на мобильные платформы. Так, 7 октября 2024 года состоялся релиз мобильной версии ролевого экшена с элементами «рогалика» Children of Morta. Издание для iOS и Android включает в себя все выпущенные на текущий момент DLC.

***

Автор обложки: Black Salt Games // Team17 Источник обложки: Xbox


Сейчас на главной

Публикации

Исправиться и перевыполнить «пятилетку» за 4 года. Обзор Call of Duty: Black Ops 6 — лучшей со времён Cold War

На фоне прошлогоднего обрубка, который Activision назвала Modern Warfare 3 и пыталась выдать как полноценную AAA-игру, Black Ops 6 смотрится выигрышно! Ведь тут и неплохая кампания, и динамичный мультиплеер со свежими идеями, и затягивающий зомби-режим со своим сюжетом, продолжающим события Cold War — именно там нам намекнули на связь между основной кампанией и «Зомби».

6 лет технологии «трассировки лучей»: как она развивалась, куда пришла и нужна ли вообще

Статьи 10 ноября 15:00 0

Обещанного три года ждут. В случае с трассировкой лучей игроки уже ждут шесть лет, и, кажется, что обещанная революция откладывается. Мы расскажем о настоящих революциях, которые не всегда успешны. А также выскажем свое мнение о том, почему современная технология RTX — не революция.

Не требующий сил проект «выходного дня». Обзор динамического редактора карт Fantasy Map Simulator [Ранний доступ]

Обзоры 09 ноября 15:00 0

В Fantasy Map Simulator игрок может просто расслабиться и наблюдать за рождением и гибелью бесчисленных империй. Это увлекательный процесс, но на данный момент на «скелете» не хватает «мяса» для полноценного погружения.

Адаптируйся, импровизируй и преодолевай. Обзор многопользовательского выживания DayZ Frostline

Обзоры 08 ноября 16:00 0

Standalone-версия DayZ живет уже 10 лет. За это время проект превратился из модификации для ARMA 2 в полноценную игру с интересными и хардкорными механиками. А ещё бывший мод стал пристанищем для ряда сообществ — так начали появляться пользовательские режимы и модифицированные сервера по популярным франшизам. Но и разработчики не забывают наполнять игру контентом — в дополнении Frostline представлен новый регион со своими особенностями и испытаниями. Сегодня я расскажу как чешские авторы решили напрячься над созданием реалистичной зимы, что будет испытывать новичок и как правильно начинать игру в DayZ Frostline.

Игра своего времени — как было всегда. Впечатления от Dragon Age: The Veilguard после 30 часов

Обзоры 07 ноября 16:00 0

Проект Dragon Age: The Veilguard ждали многие. Кто-то предрекал BioWare окончательный крах, другие хотели их воскрешения, а третьи просто наблюдали со стороны за теми скандалами, что развивались вокруг. Мы сами поиграли в новый хит BioWare чуть больше 30 часов и хотим поделиться с вами своими впечатлениями. Спойлер: они почти всегда положительные!