PS5 Pro получит улучшения PSSR. Похоже, технология работает лучше AMD FSR — Digital Foundry

Sony совершенствует технологию, лежащую в основе возможностей PS5 Pro. Технология PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) получила обновление, и первые тесты показывают положительные результаты.

Эксперты Digital Foundry после тестирования The Last of Us Part II на PlayStation 5 Pro заметили несколько интересных деталей - PSSR предлагает лучшее качество изображения, чем AMD FSR.

Технология AMD сталкивается с проблемами во время динамичных действий, в то время как эксперты Digital Foundry указывают, что PSSR работает гораздо лучше при быстром игровом процессе. Изображение более стабильно даже при том же базовом разрешении.

Digital Foundry считает, что технология Sony предложит лучшее качество изображения по сравнению с решением AMD, которое уже более двух лет пользуется неоднозначной репутацией. DLSS останется непревзойденным эталоном, но инженеры PlayStation будут совершенствовать PSSR. Уже сейчас DF сообщает о «значительных улучшениях в производительности и качестве технологии».

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: Twisted Voxel


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.