Российский аналог Need for Speed на ПК получит улучшения физики машин и производительности на HDD. Авторы CarX Street анонсировали обновления

CarX Street продолжают дорабатывать после релиза. Разработчики слышат отзывы и уделят внимание проработке физики.

Создатели CarX Street недавно обратились к сообществу и поделились планами. Намерены дорабатывать модель физики, мультиплеер, уделят внимание вопросам оптимизации (повышению производительности на разных накопителях) и не только.

Список улучшений, запланированных для CarX Street на ПК —  всё это ожидается «в ближайших обновлениях»:

  • система винилов
  • изменение физики шин
  • доработка физики авто
  • корректировка баланса авто
  • трафик в мультиплеере
  • расширение списка класса авто в мультиплеере
  • добавление нового режима в мультиплеере: StreetNet League
  • добавление штрафов в лидербордах
  • добавление бонуса при парном дрифте в мультиплеере
  • добавление прогрессии в пройденных клубах
  • улучшение производительности игры на HDD и SSD
  • улучшение озвучки персонажей
  • доработки графики игры
  • доработки UI (пользовательского интерфейса)
  • DLC Drift Cars

Авторы CarX Street пока не уточнили, когда могут выйти эти обновления. Некоторые участники сообщества высказали мнение, что следует доработать звук автомобилей:

«Хорошо бы на пк со звуком поработать. Да, звучат тачки не плохо, но нет обьема.

Турбину почти не слышно на сбросе газа. Смотришь видосики как свистит Марк или чихает эволюшен, а в игре грустно с этим.

Моторы на холостых совсем тихие, что не логично, когда вместо глушителя канализационная труба 200мм».

***

Автор обложки: CarX Technologies LLC. Источник изображения: steamcommunity.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению