Российский аналог Need for Speed на ПК получит улучшения физики машин и производительности на HDD. Авторы CarX Street анонсировали обновления
CarX Street продолжают дорабатывать после релиза. Разработчики слышат отзывы и уделят внимание проработке физики.
Создатели CarX Street недавно обратились к сообществу и поделились планами. Намерены дорабатывать модель физики, мультиплеер, уделят внимание вопросам оптимизации (повышению производительности на разных накопителях) и не только.
Список улучшений, запланированных для CarX Street на ПК — всё это ожидается «в ближайших обновлениях»:
- система винилов
- изменение физики шин
- доработка физики авто
- корректировка баланса авто
- трафик в мультиплеере
- расширение списка класса авто в мультиплеере
- добавление нового режима в мультиплеере: StreetNet League
- добавление штрафов в лидербордах
- добавление бонуса при парном дрифте в мультиплеере
- добавление прогрессии в пройденных клубах
- улучшение производительности игры на HDD и SSD
- улучшение озвучки персонажей
- доработки графики игры
- доработки UI (пользовательского интерфейса)
- DLC Drift Cars
Авторы CarX Street пока не уточнили, когда могут выйти эти обновления. Некоторые участники сообщества высказали мнение, что следует доработать звук автомобилей:
«Хорошо бы на пк со звуком поработать. Да, звучат тачки не плохо, но нет обьема.
Турбину почти не слышно на сбросе газа. Смотришь видосики как свистит Марк или чихает эволюшен, а в игре грустно с этим.
Моторы на холостых совсем тихие, что не логично, когда вместо глушителя канализационная труба 200мм».
***
Автор обложки: CarX Technologies LLC. Источник изображения: steamcommunity.com