Российский аналог Need for Speed на ПК получит улучшения физики машин и производительности на HDD. Авторы CarX Street анонсировали обновления

CarX Street продолжают дорабатывать после релиза. Разработчики слышат отзывы и уделят внимание проработке физики.

Создатели CarX Street недавно обратились к сообществу и поделились планами. Намерены дорабатывать модель физики, мультиплеер, уделят внимание вопросам оптимизации (повышению производительности на разных накопителях) и не только.

Список улучшений, запланированных для CarX Street на ПК —  всё это ожидается «в ближайших обновлениях»:

  • система винилов
  • изменение физики шин
  • доработка физики авто
  • корректировка баланса авто
  • трафик в мультиплеере
  • расширение списка класса авто в мультиплеере
  • добавление нового режима в мультиплеере: StreetNet League
  • добавление штрафов в лидербордах
  • добавление бонуса при парном дрифте в мультиплеере
  • добавление прогрессии в пройденных клубах
  • улучшение производительности игры на HDD и SSD
  • улучшение озвучки персонажей
  • доработки графики игры
  • доработки UI (пользовательского интерфейса)
  • DLC Drift Cars

Авторы CarX Street пока не уточнили, когда могут выйти эти обновления. Некоторые участники сообщества высказали мнение, что следует доработать звук автомобилей:

«Хорошо бы на пк со звуком поработать. Да, звучат тачки не плохо, но нет обьема.

Турбину почти не слышно на сбросе газа. Смотришь видосики как свистит Марк или чихает эволюшен, а в игре грустно с этим.

Моторы на холостых совсем тихие, что не логично, когда вместо глушителя канализационная труба 200мм».

***

Автор обложки: CarX Technologies LLC. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.