Space Marine 2 не смогла возглавить сентябрьский чарт продаж Великобритании, хиту Saber помешала EA Sports FC 25

Warhammer 40,000 Space Marine 2 покорила сердца многих, но всё же на рынке есть более мощные франшизы.

Недавно появилась данные о продажах игр в Великобритании за сентябрь 2024 года. В прошлом месяце было несколько громких релизов.

Ниже представлен топ-10, составленный на основе продаж цифровых и физических копий — новинка Saber на втором месте, а лидером (вполне предсказуемо для многих игроков) стал традиционный футбольный релиз EA Sports FC 25. 

Тройку лидеров замкнула The Crew 2 — недавно Ubisoft устроила масштабную распродажу, что привлекло внимание игроков и они приобрели гоночную игру в коллекцию (скидка составила 98%, т.е. цена была ниже 1 фунта стерлингов).

  1. EA Sports FC 25 (Electronic Arts)
  2. Warhammer 40,000: Space Marine 2 (Pullup Entertainment // ранее известная как Focus Entertainment)
  3. The Crew 2 (Ubisoft)
  4. Star Wars Outlaws (Ubisoft)
  5. Astro Bot (Sony)
  6. Hogwarts Legacy (Warner Bros.)
  7. Grand Theft Auto 5 (Rockstar)
  8. NBA 2K25 (2K Games)
  9. Kingdom Come: Deliverance (Deep Silver)
  10. The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (Nintendo) — данных о продаже цифровых версий нет

***

Автор обложки: Saber Interactive, Focus Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.