Бывший художник Bethesda ушел из компании, потому что команда разработчиков слишком разрослась

Нейт Пуркипайл проработал в Bethesda 14 лет и говорит, что ему очень нравилось, когда команды разработчиков насчитывали около 100 человек.

Нейт Пуркипайл, когда-то занимавший должность ведущего художника Bethesda, ушел из компании в самый разгар разработки Starfield, потому что ему не нравилось, как сильно увеличился штат Bethesda.

«Мне очень нравилось работать в Bethesda, когда нас было около 65–110 человек и мы трудились над Fallout 3 и Skyrim. По мере того как команда продолжала расти, мне все меньше и меньше нравилось работать в компании».

По словам Пуркипайла, над Starfield работало порядка пяти сотен человек из четырех офисов Bethesda.

«Было слишком много встреч, я не привык так работать. Мне нравится возможность просто быстро работать и создавать уникальные вещи».

Нейт Пуркипайл проработал в Bethesda 14 лет, успев за это время приложить руку к Fallout 3, Fallout 4, Fallout 76 и Skyrim.

***

Автор изображения: Bethesda. Источник изображения: Starfield

Новости run.code К обсуждению