Директор Persona и Metaphor рассказал о сложности создания стильных меню игры

Новости 0
08 окт 2024 12:10

Команда под руководством Кацухиро Хасино особо гордится стильными меню, над которыми пришлось немало попотеть, так как разработчики стремились найти идеальный баланс между функциональностью и красотой.

Хашино в интервью сказал:

«В целом, большинство разработчиков делают свои интерфейсы очень простыми. Мы тоже стараемся делать все просто, практично и легко».

«Но функциональность и красота достигаются уникальным дизайном, который мы создаем для каждого из меню. На деле это очень кропотливая работа. Кроме того, для каждого из них у нас работают отдельные программы».

«Будь то меню магазина или главное меню, когда вы открываете его, запускается целая отдельная программа и создается отдельный дизайн. Это занимает много времени».

Хашино также сказал, что Metaphor: ReFantazio демонстрирует, что Atlus следует своему девизу опираться на предыдущие работы, используя знания, полученные за годы. Это касается и меню, которые с годами стали более функциональными, читаемыми и стильными.

***

Автор обложки: Atlus. Источник обложки: The Verge