Директор Persona и Metaphor рассказал о сложности создания стильных меню игры

Metaphor: ReFantazio - новая японская ролевая игра Atlus, в которой обнаруживается дизайн Persona, адаптированный под средневековый фэнтезийный сеттинг.

Команда под руководством Кацухиро Хасино особо гордится стильными меню, над которыми пришлось немало попотеть, так как разработчики стремились найти идеальный баланс между функциональностью и красотой.

Хашино в интервью сказал:

«В целом, большинство разработчиков делают свои интерфейсы очень простыми. Мы тоже стараемся делать все просто, практично и легко».

«Но функциональность и красота достигаются уникальным дизайном, который мы создаем для каждого из меню. На деле это очень кропотливая работа. Кроме того, для каждого из них у нас работают отдельные программы».

«Будь то меню магазина или главное меню, когда вы открываете его, запускается целая отдельная программа и создается отдельный дизайн. Это занимает много времени».

Хашино также сказал, что Metaphor: ReFantazio демонстрирует, что Atlus следует своему девизу опираться на предыдущие работы, используя знания, полученные за годы. Это касается и меню, которые с годами стали более функциональными, читаемыми и стильными.

***

Автор обложки: Atlus. Источник обложки: The Verge

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению