Почти 95% игроков не важна инклюзивность в играх. В ходе обсуждения опять досталось Эбби из The Last of Us 2

Творчество Naughty Dog надолго запомнилось игрокам. Годы идут, а образ Эбби из The Last of Us 2 опять продолжает возникать в ходе жарких дискуссий.

Некоторые современные разработчики стараются включить в игры как можно больше недопредставленных групп. Судя по комментариям в сети, инклюзивность важна далеко не для всех игроков и скорее отталкивает.

Gamer79 запустил обсуждение-голосование «важна ли для вас инклюзивность в играх?» и обозначил свою позицию:

«…мне плевать, какой расы или пола персонаж, которым я играю. Сделайте хорошую игру, и я буду в неё играть. Сюжет — это большая часть игрового опыта. Однако, когда они навязывают нам эти идеи "включения" [разных недопредставленных групп], это очевидно и становится противно или отвлекает от истории. Я ненавижу, когда они навязывают нам эту "инклюзивную" чушь, и это довольно легко увидеть. Единственное, что я хочу "включить" — это мои **** в их подбородок за то, что они проталкивают политическую повестку в видеоигры

Некоторые могут не понимать, что значит инклюзивность. Это не значит, что расу X или пол X поместили в видеоигру. Это "вымученное включение" расы X или пола X в видеоигру и помещение указанного пола/расы в совершенно нереалистичную или глупую ситуацию.

Например, я не хочу видеть белого раба или темнокожего императора в Японии. Это просто не реалистично и навязано.

Я также ненавижу девушек-начальниц: Я не против сильных женщин, но девушки-начальницы — это откровенные ******, которые далеки от всего аутентичного».

Один из «разнообразных» участников обсуждения высказался:

«Говорю как "цветной" парень, не христианского происхождения….Моё мнение по этому поводу таково: если мне что-то не нравится или если я оскорбляюсь, я просто не смотрю /не играю /не читаю это и не думаю, что это должно быть запрещено».

Также в ходе обсуждения вспомнили Эбби:

«Для меня это очень важно. По шкале от 1 до 10 — для меня это 0 баллов… Эбби The Last of Us 2 — одна из самых больших жертв "вымученного включения". Есть ли в мире девушки, похожие на крупных, сильных и мускулистых мужчин??? Да. Однако вписывается ли это в сюжет — я так не думаю…».

Судя по результатам опроса, почти для 95% респондентов инклюзивность в играх не важна.

***

Автор обложки: Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment. Источник изображения: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Статьи 06 марта 16:00 0

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.