Смена движка Halo подогревает домыслы о появлении серии на PlayStation

После свежих сообщений о серии Halo появилось много споров. Переход на Unreal Engine 5 может открыть дверь к немыслимому до недавнего времени сценарию - выходу Halo на PlayStation 5.

В интервью Ричард Лидбеттер, глава Digital Foundry, заявил, что смена движка значительно облегчит разработку игры на нескольких платформах. 

«Работа с движком, предназначенным для всех консолей, будет намного проще, чем адаптация существующей технологии, разработанной исключительно для Xbox и ПК».

Слухи о возможном релизе Halo на PS5 подогрел информатор Том Уоррен. В сети X он напомнил об июньской рассылке, где написал не только о планах по выпуску ремастера Halo: Combat Evolved для «конкурирующих консолей», но и о том, что одной из игр, которую Microsoft (по данным его источников) выпустит на PS5, является (возможно) новая Halo.

Но решение о переносе Halo на PlayStation стало бы беспрецедентным шагом. Серия всегда была тесно связана с брендом Xbox, являясь его визитной карточкой и одним из аргументов в борьбе за консоли.

Microsoft стоит перед сложным выбором. С одной стороны, выход на новые платформы может принести увеличение прибыли, что особенно важно после дорогостоящего приобретения Activision компании Blizzard. С другой стороны, компания рискует навлечь на себя критику и недовольство со стороны преданных фанатов Xbox, для которых Halo является символом бренда.

***

Автор обложки: 343 Industries. Источник обложки: IGN


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.