Создатели Xenoblade работают над новым игровым движком

Компания Monolith Soft, создававшая серию Xenoblade Chronicles, сейчас трудится над внутренним движком, который будет использоваться для будущих начинаний и игр других разработчиков.

Тетсуя Такахаси и Мицуси Инаба, главный операционный директор и ведущий программист Monolith соответственно, заявили в интервью, что масштаб их игр растет, поэтому наняли больше людей и создают внутренний отдел для исследования и разработки технологий, отвечающих потребностям.

С помощью движка Monolith Studio хочет получить нечто, приспособленное к разработке масштабных игр, сократить время, которое сотрудники тратят на использование новых технологий, и упростить процессы разработки.

Инаба отметил, что разрабатываемый внутренний движок основан на движке, созданном в 2010 году для первой Xenoblade Chronicles, но его хотят расширить для использования в других играх, кроме собственных.

По словам Такахаси, создавать и поддерживать внутренний движок непросто, но это необходимо, поскольку он создаётся с учетом специфических потребностей игр Monolith Studio.

***

Автор обложки: Monolith Soft. Источник обложки: Automaton-media


Сейчас на главной

Публикации

Когда плачут андроиды или философский шедевр японской анимации. Обзор аниме NieR: Automata Ver1.1a Part 2

Что делает нас людьми? Есть ли выход из бесконечного цикла насилия? Эти вопросы, поднятые в культовой игре NieR: Automata, находят новый отклик в аниме Nier: Automata Ver1.1a. Второй сезон стал не просто работой над ним ошибками: улучшенная анимация, глубокий сюжет и философия позволили этому аниме стать чем-то большим, чем адаптацией. Это глубокое размышление о том, что значит быть живым — не важно, андроид ты или человек.

До сих пор достойна — теперь в 60 FPS и нативном 4K. Обзор ПК-версии God of War: Ragnarok

Игры Sony на ПК сегодня провоцируют неоднозначные эмоции. Огромная стоимость запоздавших портов и требование к обязательной привязке PlayStation Network сильно понижают спрос на них. Потому вероятность успеха God of War Ragnarok на ПК казалась маловероятной. А учитывая, что пиковый онлайн проекта в Steam достиг 35,6 тыс. одновременных игроков — об этой игре довольно быстро забыли даже в тех регионах, где он доступен для продажи. Но если отбросить весь негатив, проект по-прежнему может зацепить игроков на ПК. Именно этим «новшествам» и посвящается обзор ПК-версии God of War Ragnarok.

Обзор Thunderobot Zero 75 Orange: яркая клавиатура с LCD-экраном

Инструментарий 07 октября 18:08 0

Игровые клавиатуры с необычным дизайном — это тренд последних лет. Больше цвета, больше интересных конструктивных решений: и красиво, и удобно. Thunderobot Zero 75 Orange — яркий пример такого подхода к «клавиатурострению».

Игры с перчинкой, которые можно запускать в кругу семьи. Подборка проектов от издателя Kagura Games

Статьи 06 октября 13:00 0

Вам нравятся хентайные игры, но не нравится сам процесс... Ну, в честь которого назван жанр? Ни слова больше! Издатель Kagura Games приютил множество «игр с перчинкой в Steam» и оскопил их под корень, чтобы вы могли запускать их даже в кругу семьи или за праздничным столом. Ну или куда вас заведёт ваша извращённая фантазия!

На любителя — жести или животных. Обзор отечественного бодикам-хоррора Zoochosis

Обзоры 05 октября 19:00 0

Ожидаемый атмосферный хоррор не оправдал ожиданий. Видя трейлер и изображения игроки жаждали сурового испытания, где любая ошибка могла привести к гибели. На деле же это симулятор ветеринара, который периодически сталкивается с раздражителем в виде монстров и безумного начальника.