Графика с PS3 и нестабильная анимация на PS5. Анализ высокорейтинговой Metaphor: ReFantazio от Digital Foundry

Digital Foundry исследовала под микроскопом Metaphor, одну из самых рейтинговых игр этого года, со средним баллом 9,3/10 (по данным Opencritic). Как выглядит технический слой новинки.

Выводы после анализа не слишком позитивны. Графика в Metaphor выглядит как в играх для PS3, но работает на удивление слабо.

Оптимизация Metaphor по графическим стандартам PS3-версии просто плохая. Похоже, разработчики вообще не реализовали уровень детализации для множества объектов, из-за чего PS5 не может поддерживать 60fps. Анимация регулярно падает с заданных 60 fps до 40 fps в городах. Причиной этого часто становятся плохие текстуры и плохая геометрия объектов.

На PS5 в подземельях и других боевых зонах частота кадров часто падает до 45 fps.

Но самой большой проблемой игры стали проблемы сглаживания по краям объектов на PS5 и XSX. Её можно заметить на 9-й минуте.

С технической точки зрения невероятно высоко оцененная рецензентами игра вызывает большие сомнения. Напомним, Metaphor: ReFantazio получила одни из лучших отзывов в этом году.

Ролик: https://youtu.be/PaF5z9J0YWQ

***

Автор обложки: Atlus. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.