Nintendo Switch 2 поддерживает ключевые функции Unreal Engine 5. Новая информация о мощности «железа» — Digital Foundry

В последнем эпизоде подкаста эксперты Digital Foundry рассказали о технических возможностях новой консоли, ответив на вопросы фанатов.

В ходе беседы эксперты рассказали, что архитектура Switch 2 позволит поддерживать такие технологии, как Lumen, Nanite и Virtual Shadow Maps. Даже система MegaLights вполне осуществима, если будут достигнуты соответствующие показатели производительности. Высказывается предположение, что для консоли могут разработать специальные версии этих технологий, чтобы адаптировать их к возможностям оборудования, но это означает некоторые компромиссы, особенно в плане загрузки памяти. Есть шанс, что аппаратная версия системы Lumen будет работать на Switch 2, если её правильно оптимизировать.

Учитывая огромную поддержку сторонних разработчиков на оригинальной Switch и тот факт, что многие переходят на новую версию Unreal Engine, нет сомнений, что Switch 2 будет совместима с большинством функций Unreal Engine 5. Не все игры будут масштабироваться идеально, а некоторые функции потребуют компромиссов.

Digital Foundry затронула тему разницы в производительности между мобильным режимом Switch 2 и Steam Deck. По мнению экспертов, они не окажут большого влияния на рынок, поскольку оба устройства предлагают разный опыт. Steam Deck менее удобен в использовании и в нём нет эксклюзивных игр Nintendo. Кроме того, игры на Steam Deck не оптимизированы для устройства, в то время как продукты для Switch 2 будут соответствовать его спецификациям, включая технологию NVIDIA DLSS. 

Ролик: https://youtu.be/gxwB2f5s850

***

Автор обложки: Nintendo. Источник обложки: Wccftech


Сейчас на главной

Публикации

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Итоги 01 марта 15:00 0

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.