Создатель GTA 4 объяснил, почему игра лишилась паромов, показанных в трейлере

Создатель GTA 4 объяснил, почему игра лишилась паромов, показанных в трейлере

10 окт 2024 20:21

В процессе разработки Grand Theft Auto 4 от некоторых вещей отказались. Итоговая версия отличалась от того, что игроки могли видеть в рекламных материалах.

До релиза Grand Theft Auto 4 добрались далеко не все идеи разработчиков. Некоторым фанатам было интересно, чем это обусловлено.

Оббе Вермей (Obbe Vermeij), бывший технический директор Rockstar North, недавно раскрыл секрет одной «аномалии» GTA 4, а теперь ответил на другой вопрос, связанный с данной игрой.

Один из участников сообщества поинтересовался, почему из GTA 4 исчезли паромы, которые он видел в промо-материалах — было предположение, что это могло быть связано с производительностью (якобы этот элемент игрового мира могли убрать в целях оптимизации, поскольку консоли тех лет не справлялись с игрой).

Оббе объяснил, что от паромов были сплошные проблемы:

«На самом деле это было не из-за производительности. Скорее из-за того, что [паромы] вызывали другие проблемы с физикой (машины, стоящие на судне). А также люди стояли в очереди, садились и выходили. От них было больше проблем, чем пользы».

***

Автор обложки: Rockstar North, Rockstar Toronto, Rockstar Games. Источник изображения: steamcommunity.com

Борис Пилецкий
10 окт 2024 20:21

Сейчас на главной