Создатель GTA 4 раскрыл секрет аномального поведения машин на мосту, резко перестраивавшихся в одной точке

В мире игр серии Grand Theft Auto есть странности и GTA 4 не стала исключением. Разработчик вспомнил, как получилась одна из местных аномалий.

Оббе Вермей (Obbe Vermeij), бывший технический директор Rockstar North, недавно рассказывал про техническое особенности GTA San Andreas. На этот раз в центре внимания оказалась более поздняя часть серии Grand Theft Auto.

Недавно ему поступил вопрос от одного из поклонников — он обратил внимание на странное поведение автомобилей из GTA 4. По какой-то причине они резко перестраиваются в одной точке, а вскоре после этого возвращаются на полосу обратно..

Разработчик объяснил эту особенность — представил три версии (в данном случае речь об опции «c»:

«Я могу представить себе три модели поведения, которые выглядят следующим образом:

a) расчистка дороги для правоохранительных органов. Это не подходит [под данный случай], потому что тогда они будут немного ждать [а они сразу перестраиваются назад..

b) смена полосы движения. Это не то, потому что они стараются сразу же вернуться на свою прежнюю полосу.

c) уклонение. Я думаю, что они избегают поезда или другого транспортного средства на другом уровне [дороги]. Они будут избегать транспортных средств в определенном диапазоне высот. При этом они учитывают только свое координатное положение. А не то, есть ли между ними дорога. Проверка наличия дороги потребует проверки столкновения, а они, как правило, медленные».

Получается, что механика проверки для уклонения от препятствия считывает наличие поезда на другом уровне (высоте) и поэтому срабатывает манёвр, хотя причин для его выполнения игрок не видит.

***

Автор обложки: Rockstar North, Rockstar Toronto, Rockstar Games. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Полноценная свобода в рамках 2D-игры — или нет? Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Обзоры 09 октября 19:00 0

26 сентября, на консоли Nintendo Switch, состоялся выход новой части серии The Legend of Zelda с подзаголовком Echoes of Wisdom. Проект примечателен тем, что он стал первой полноценной игрой в истории многолетней франшизы, где нам дают поиграть за саму принцессу Зельду — ранее, такая возможность была только в различных проектах на платформе Philips CD-i и в некоторых спин-оффах. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Ловим гномов под грибами. Обзор приключенческого экшена Gnomes and Knights

Обзоры 09 октября 14:00 0

Игра от авторов "Альтушка для скуфа" про ловлю гномов, по мотивам очередного мема из TikTok, оказалась на удивление атмосферной и мрачной. Она короткая и простая, но необычный дизайн делает процесс прохождения незабываемым.

Когда плачут андроиды или философский шедевр японской анимации. Обзор аниме NieR: Automata Ver1.1a Part 2

Обзоры 08 октября 19:00 0

Что делает нас людьми? Есть ли выход из бесконечного цикла насилия? Эти вопросы, поднятые в культовой игре NieR: Automata, находят новый отклик в аниме Nier: Automata Ver1.1a. Второй сезон стал не просто работой над ним ошибками: улучшенная анимация, глубокий сюжет и философия позволили этому аниме стать чем-то большим, чем адаптацией. Это глубокое размышление о том, что значит быть живым — не важно, андроид ты или человек.

До сих пор достойна — теперь в 60 FPS и нативном 4K. Обзор ПК-версии God of War: Ragnarok

Обзоры 08 октября 13:40 0

Игры Sony на ПК сегодня провоцируют неоднозначные эмоции. Огромная стоимость запоздавших портов и требование к обязательной привязке PlayStation Network сильно понижают спрос на них. Потому вероятность успеха God of War Ragnarok на ПК казалась маловероятной. А учитывая, что пиковый онлайн проекта в Steam достиг 35,6 тыс. одновременных игроков — об этой игре довольно быстро забыли даже в тех регионах, где он доступен для продажи. Но если отбросить весь негатив, проект по-прежнему может зацепить игроков на ПК. Именно этим «новшествам» и посвящается обзор ПК-версии God of War Ragnarok.

Обзор Thunderobot Zero 75 Orange: яркая клавиатура с LCD-экраном

Инструментарий 07 октября 18:08 0

Игровые клавиатуры с необычным дизайном — это тренд последних лет. Больше цвета, больше интересных конструктивных решений: и красиво, и удобно. Thunderobot Zero 75 Orange — яркий пример такого подхода к «клавиатурострению».