miHoYo показала новую Тинъюнь из Honkai Star Rail, её будут звать Фуга

Линейка героев Honkai Star Rail расширится альтернативной версией одного из ранее представленных персонажей.

Недавно в сеть слили образ новой Тинъюнь из Honkai Star Rail. Теперь сама miHoYo (HoYoverse) решила провести презентацию.

Показали арт альтернативной версии Тинъюнь — теперь девушку зовут Фуга. У неё будет пять звёзд редкости, путь Небытие и она начнёт наносить Огненный тип урона:

«"Благодетель, пусть космос и безграничен, а звёзды заполоняют всё небо, пока мы помним друг о друге, мы обязательно встретимся вновь".

Сметливая девушка из лисьего народа чью внешность, имя и личность украли.

Судьба оставила ей надежду на спасение, но клеймо Разрушения всё ещё горит.

Эта девушка прошла через жизнь и смерть, а затем обрела новую жизнь... Когда же она сможет вернуться домой?».

Ожидается, что Фуга появится с обновление Honkai Star Rail 2.7, запуск которого должен состояться в начале декабря 2024 года.

***

Автор обложки: miHoYo (HoYoverse). Источник изображения: hoyolab.com


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.