Авторы Disco Elysium сообщили об открытии третьей студии за день — она создаст RPG, которая станет культурным мегапроектом

История скандалов вокруг Disco Elysium получила продолжение. Начали образовываться новые студии с амбициозными планами.

Бывшие сотрудники студии ZA/UM, известной по Disco Elysium, открыли ещё одну студию (ранее сообщали о двух — эта стала третьей). Она получила название Summer Eternal.

В Summer Eternal вошли:

  • Арго Туулик (Argo Tuulik) — сценарист Disco Elysium.
  • Лэнвал Браун (Lenval Brown) — голос рассказчика из Disco Elysium. 
  • Ольга Москвина (Olga Moskvina) — сценаристка Disco Elysium.
  • Майкл Освелл (Michael Oswell) — бывший графический дизайнер ZA/UM.
  • Анастасия Иванова (Anastasia Ivanova) — бывший концепт-художник ZA/UM.

В списке на сайте раскрыты далеко не все сотрудники и обещают потом поделиться дополнительной информацией.

В опубликованном манифесте заявляется, что Summer Eternal будет делать некий культурный мегапроект (cultural megaproject) — ролевую игру, «сложность и амбициозность которой будут достойны соперничать с нашим несчастным и прекрасным миром».

Пока разработчики из Summer Eternal не уточнили, когда может состояться полноценный анонс их дебютного проекта.

***

Автор обложки: ZA/UM. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Посторонним вход воспрещён — только для фанатов боевиков 80-х! Обзор обновленной Predator: Hunting Grounds

Не так давно состоялся релиз нативной версии Predator: Hunting Grounds для консолей текущего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Для нас это стало хорошим поводом вернуться и узнать: много ли изменилось в игре за последние четыре года?

От Гигахрущёвки до полицейской GTA: подборка демоверсий с фестиваля Steam «Играм быть!»

Статьи 17 октября 19:00 0

Valve снова радует нас фестивалем Steam Next Fest, который проходит с 14 по 21 октября. В рамках фестиваля каждый может опробовать сотни демоверсий ещё не вышедших игр. Мы отобрали для вас 15 демоверсий, которые заслуживают внимания. Сегодня вас ждут: приключения капитана Блада в Гигахрущёвке, Elden Ring в стиле аниме, «наш ответ» Pacific Drive и Inscryption, а также No Rest For the Wicked с видом сбоку и многое другое.

Второй шанс «сломать четвёртую стену». Обзор приключенческой игры OneShot: World Machine Edition

Обзоры 17 октября 13:00 0

В OneShot игроку даётся всего один шанс на спасение мира — после прохождения новых попыток не дадут, а потому действовать надо с умом. Переиздание OneShot: World Machine Edition позволяет вновь вернуться в удивительный мир OneShot, который способен тронуть даже самые черствые сердца.

Чем Blizzard наполнила «Сосуд Ненависти»? Обзор Diablo IV: Vessel of Hatred

Обзоры 16 октября 15:39 0

Blizzard вновь умудрилась споткнуться там, где, казалось, это уже невозможно. «Сосуд ненависти», первое крупное дополнение для Diablo IV, и шестой сезон с ироничным названием «Пробуждение ненависти» действительно смогли пробудить ненависть… у игроков. Сегодня мы вместе пройдем сквозь тьму и выясним, стоит ли этот путь тех $40, которые Blizzard просит за дополнение, а главное — стоит ли оно вашего времени. Так ли всё плохо на самом деле, или это очередные проделки Мефисто?

Успешный год для PlayStation почти без участия Sony. Стратегия «разогретых котлет» и «бабушкиных пирожков»

Статьи 15 октября 19:00 0

Подход Sony к играм в девятом поколении консолей сильно изменился, что очевидно даже без глубокого анализа индустрии. Раньше от компании ждали нескольких сногсшибательных блокбастеров от внутренних студий в год, а также море разноплановых проектов подешевле. Но теперь стратегия PlayStation смещается в иную реальность — разбираемся, как это повлияет на игроков и текущее поколение консолей.