Прислушиваться к игрокам - ключ к успеху. Мнение разработчиков бесплатного блокбастера The First Descendant

Есть много способов добиться успеха, но разработчики The First Descendant говорят, что важно прислушиваться к отзывам игроков. В том числе, когда речь идет о больших и дорогих проектах.

Главу Nexon Йонг-Хьюн Парк в интервью спросили, чем руководствуется его компания, принимая решение об одобрении того или иного проекта. Вопрос задан в контексте растущей стоимости разработки игр.

Парк признался, что у корпорации нет опыта в разработке и выпуске таких игр, как сетевой лутер-шутер The First Descendant. Вместо того чтобы руководствоваться анализом и прогнозами, Nexon решила прислушаться к отзывам игроков. В этом помогли бета-тесты, причем один из них состоялся задолго до релиза. По словам Йонг-Хюн Парка, компания часто даёт зеленый свет играм без конкретных прогнозов. К ним относятся продукты стоимостью более 70 миллионов долларов. В прошлом, когда игры не требовали столь масштабного финансирования, было логично основываться на точном анализе.

Генеральный директор заявил, что не доверяет цифрам, поскольку они не могут реально оценить шансы игры. Так что же имеет большее влияние? Отзывы игроков. При столь высоких затратах на разработку игры, полагаться только на анализ и прогнозы может оказаться губительным. Собранные отзывы должны определить, какой тип игры удовлетворит игроков. Парк считает, что это «безотказный метод».

The First Descendant переполнена микротранзакциями, но разработчики часто вносят изменения, которые предлагает сообщество. Поэтому игру удаётся удерживать на плаву.

***

Автор обложки: Nexon. Источник обложки: Automaton-media


Сейчас на главной

Публикации

Чем Blizzard наполнила «Сосуд Ненависти»? Обзор Diablo IV: Vessel of Hatred

Blizzard вновь умудрилась споткнуться там, где, казалось, это уже невозможно. «Сосуд ненависти», первое крупное дополнение для Diablo IV, и шестой сезон с ироничным названием «Пробуждение ненависти» действительно смогли пробудить ненависть… у игроков. Сегодня мы вместе пройдем сквозь тьму и выясним, стоит ли этот путь тех $40, которые Blizzard просит за дополнение, а главное — стоит ли оно вашего времени. Так ли всё плохо на самом деле, или это очередные проделки Мефисто?

Успешный год для PlayStation почти без участия Sony. Стратегия «разогретых котлет» и «бабушкиных пирожков»

Статьи 15 октября 19:00 0

Подход Sony к играм в девятом поколении консолей сильно изменился, что очевидно даже без глубокого анализа индустрии. Раньше от компании ждали нескольких сногсшибательных блокбастеров от внутренних студий в год, а также море разноплановых проектов подешевле. Но теперь стратегия PlayStation смещается в иную реальность — разбираемся, как это повлияет на игроков и текущее поколение консолей.

«Усатая» Лара Крофт и чувство вины. Обзор аниме Tomb Raider: The Legend of Lara Croft

Обзоры 15 октября 14:00 0

За десятилетия существования Лара Крофт превратилась из персонажа видеоигр в икону поп-культуры. С момента дебюта в 1996 году, отважная расхитительница гробниц с «треугольными формами» по сей день охотится не только за древними артефактами, но и на мужские сердца. За эти годы мы видели множество проявлений мисс Крофт, и на этот раз перед нами анимационное продолжение трилогии игр, завершившейся Shadow of the Tomb Raider. Мечтали ли вы когда-нибудь увидеть страдающую Лару Крофт с усами? Будьте осторожны со своими желаниями — благодаря Netflix у вас есть такая возможность.

Успех — это когда у тебя есть чёткое виденье. Обзор хардкорного шутера Witchfire [ранний доступ]

Обзоры 14 октября 13:00 0

Авторам Painkiller и Bulletstorm, несмотря на слабые продажи их проектов, всегда удавалось убеждать аудиторию, что они умеют делать бодрые и динамичные шутеры. И год назад их портфолио пополнилось ещё одним достойным проектом. В этом обзоре речь пойдёт о Witchfire — чем она приманивает и почему не стоит ждать полноценного релиза, а нужно врываться прямо сейчас!

Сказ о том, как игроки с хоррорами взаимодействуют. Обзор третьей серии Amazing Digital Circus

Обзоры 11 октября 14:00 0

Третья серия YouTube-шоу Amazing Digital Circus продолжает поддерживать планку. В этот раз зрителя пытаются напугать и рассказать про жанр «хоррор». Ведь на дворе октябрь месяц, и скоро наступит праздник Хеллоуин — когда страхи правят балом.