Возвращение спустя почти 25 лет. Анонсирована обновлённая версия Star Wars Episode I: Jedi Power Battles

В марте вышла Star Wars: Battlefront Classic Collection, которая стала провалом. За ней последовал более удачный ремастер Bounty Hunter, и теперь Aspyr объявила об очередном обновлении классики. На подходе Star Wars Episode I: Jedi Power Battles.

Оригинальная Star Wars Episode I: Jedi Power Battles вышла на первой PlayStation в 2000 году, так что с момента выхода прошло почти 25 лет. Остаётся вопрос, есть ли у такого релиза шанс привлечь новую аудиторию? Фанаты вселенной наверняка будут довольны.

Разработчики также рассказали об изменениях. Вот они:

  • Переключатель световых мечей;
  • Все секретные персонажи и уровни открываются с самого начала;
  • Улучшения геймплея и расширенные режимы игры: улучшены модели персонажей, окружение и режимы игры с сохранением элементов оригинального интерфейса;
  • Классический кооператив на диване: всю 10-уровневую кампанию, а также дополнительные бонусные мини-игры можно пройти с другом в режиме локального кооператива. 

Игра выйдет 23 января 2025 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch.

Ролик: https://youtu.be/iEt5s3spgXY

***

Автор обложки: Aspyr. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.