Вышла демка Butcher's Creek, хоррора в духе Condemned и Manhunt от автора DUSK

Возвращение Condemned и Manhunt в современной игровой индустрии сложно ожидать, поэтому внимание приковано к играм-аналогам.

Недавно в Steam вышла демоверсия игры Butcher's Creek. Это новинка разработчика David Szymanski, известно по проектам вроде DUSK и Iron Lung.

Butcher's Creek это хоррор с видом от первого лица, который по духу и стилю графики может напомнить о таких играх как Condemned и Manhunt.

Протагонист сможет использовать для защиты молот и топор, канцелярские ножи и иные подручные предметы. Окружение тоже является оружием, например ногой можно будет толкнуть противника на предметы вокруг.

Восстановление здоровья реализовано через механику фото:

«Фотографируйте ужасные сцены убийств, чтобы исполнить свои тёмные желания и восстановить утраченное здоровье».

Ознакомиться с демоверсией Butcher's Creek в Steam можно по следующей ссылке. Продолжительность демки составляет примерно 30 минут — представили вступление и первый уровень.

Пока неизвестно, когда разработчик может выпустить полную версию Butcher's Creek. David Szymanski работает над данным проектом уже несколько лет.

Геймплей: https://youtu.be/hfCXpD32KJE

***

Автор обложки: David Szymanski. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.