PS5 на пределе возможностей. В Dynasty Warriors Origins добавили максимальное количество персонажей

Продюсер игры Томохико Шо заявил, что студия намерена использовать «всю» мощь PlayStation 5:

«Ещё на стадии планирования игры я знал, что хочу изобразить множество солдат, которых раньше не было в серии. Я сказал геймдиректору, чтобы их было столько, сколько сможет выдержать PS5».

Изначально предполагалось 1000 персонажей, но позже их число увеличили в десять раз - 10 000 солдат. Но это было слишком много.

«К сожалению, нам не удалось вывести на экран 10 000 человек одновременно, но мы смогли разместить несколько тысяч. Самое сложное оказалось потом - вывести эти толпы людей на экран было просто, но заставить их вести себя реалистично на поле боя потребовало огромного количества проб и ошибок. Чтобы справиться с этой задачей, Omega Force тщательно настроила ИИ противника, чтобы группы солдат вели себя автономно в зависимости от происходящего на поле боя».

Действительно ли Omega Force выжала из PlayStation 5 все 100%? Если учесть слабую оптимизацию предыдущих игр студии, то, вероятно, консоль Sony может позволить себе больше. 

Ролик: https://youtu.be/wEJj6ahC38s

Dynasty Warriors: Origins выйдет 17 января 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.

***

Автор обложки: Koei Tecmo Games. Источник обложки: Automaton-media


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.