Ремейк Silent Hill 2 на ПК — фестиваль подтормаживаний на Unreal Engine 5. Digital Foundry изучила игру
Современный движок Unreal Engine 5 представляет множество возможностей, но у продукта Epic есть специфические технические нюансы, который проявляются в играх. Ремейк Silent Hill 2 не стал исключением.
Недавно состоялся релиз ремейка Silent Hill 2, обновлённая версия классического хоррора порадовала многих игроков. Специалисты Digital Foudnry познакомились с ПК-версией новинки на Unreal Engine 5.
Предложенные авторами ремейка Silent Hill 2 графические опции в целом хвалят, отметили наличие динамического масштабирования разрешения.
С производительностью ремейка Silent Hill 2 на ПК есть проблемы, но этим всё не ограничивается. Digital Foundry предупреждает, что даже если получится стабилизировать игру, то всеравно нельзя наслаждаться плавностью, есть классическая проблема — «заикания» (статтеринг) на UE5.
Также всё не очень гладко с Lumen:
«...Хотя аппаратный Lumen в целом выглядит лучше, здесь также есть ошибки. Трава может мерцать, в то время как вся картинка может мерцать на мгновение [в некоторых локациях]»; с Lumen-отражениями тоже есть проблемы, например листочки могут «оставлять» следы за собой.
Ролик: https://youtu.be/B1Et12RgWlQ
***
Автор обложки: Bloober Team SA, KONAMI. Источник изображения: steamcommunity.com