В CarX Street улучшили физику, производительность на ПК с HDD и медленными SSD. Вышел экспериментальный патч

Гоночную игру CarX Street постепенно улучшают после релиза. Разработчики испытывают востребованные улучшения.

Авторы CarX Street недавно вновь напомнили о себе. Разработчики российской гоночной игры объявили о тестировании обновления с разнообразными улучшениями.

Через Steam можно присоединиться к бета-тестированию — в меню «Свойства» войти во вкладку «Бета-версии» и в выпадающем меню найти версию public_test. Дату полноценного релиза пока не называли.

Список улучшений и изменений:

- Улучшены настройки физики.

- Повышена производительность игры на HDD и медленных SSD.

- Изменён баланс веса при замене кузовов. Теперь замена кузова более эффективна для автомобилей класса С3.

- Уменьшен диапазон тюнинга сопротивления воздуха и потерь трансмиссии.

- Увеличены потери трансмиссии полноприводных авто.

- Повышен центр тяжести автомобилей

- Исправлен баг, позволяющий получить преимущество при использовании больших колес

- Улучшено сцепление колес с дорогой.

- Расширен диапазон тюнинга тормозов.

- Оптимизированы настройки передаточных чисел для стоковых коробок передач.

- Увеличен крутящий момент на низких оборотах двигателя.

- Повышена точность симуляции дроссельной заслонки на геймпадах и рулях.

- Увеличен вес двигателя LSS.

- Добавлен эффект Слип-стрима.

- Сглажены угловатые дороги.

- Добавлены настройки помощника управления.

***

Автор обложки: CarX Technologies, LLC. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Tencent в «чёрном списке» США. Как это может изменить игровую индустрию?

6 января 2025 года технологический гигант Tencent оказался в так называемом «черном списке» Пентагона — в него вносят китайские военные компании, работающие на территории США. Новость моментально подхватили и игровые издания, ведь Tencent — один из главных игроков на рынке видеоигр. Логично, что у многих возник вопрос: что значит эта «черная метка», и как она может повлиять на игровую индустрию? Давайте разбираться.

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.