Авторы российского автосима City Car Driving 2.0 показали улетевший автомобиль и рассказали о влиянии времени суток на геймплей

Продолжается работа над отечественной City Car Driving 2.0. Разработчики продолжают рассказывать о разных особенностях проекта.

Авторы City Car Driving 2.0 вновь напомнили о себе. Разработчики российского автосимулятора выпустили дневник, посвящённый дорожному трафику.

Обозначили три принципа работы трафика:

  1. Реалистичность: Поведение транспортных средств и пешеходов максимально приближено к реальности (разработчики улучшают алгоритмы ИИ, уделяют внимание поведению автомобилей на перекрёстках и т.п.). 
  2. Интерактивность: Трафик реагирует на действия игрока и другие события в игровом мире. Автомобили под управлением ИИ способны адаптироваться к дорожной ситуации, учитывая действия игрока и других участников движения.
  3. Динамичность: Уровень загруженности дорог меняется в зависимости от игрового времени и других факторов, создавая разнообразные условия для вождения.

По поводу текущей версии трафика разработчики сообщили::

«Уже сейчас мы имеем функционирующий трафик, способный реагировать на дорожные ситуации и условия, максимально приближенно к реальности. ИИ-водители следуют правилам дорожного движения, останавливаются на светофорах, уступают дорогу автомобилям и пешеходам. Конечно, нам предстоит ещё много работы по полировке системы, ведь одно дело, когда город живёт своей спокойной жизнью, и совсем другое – когда на дорогах появляется непредсказуемый игрок. Мы уверены, что игроков будет ждать лучшая симуляция дорожного движения!».

В City Car Driving 2.0 время суток окажет влияние на игровой процесс — будет меняться трафик, не все локации будут доступны в определённое время.

Утро:

  • Повышенный уровень загруженности дорог
  • Некоторые игровые локации закрыты в ранние утренние часы

День:

Стандартный уровень загруженности дорог

Большинство игровых локаций открыты и доступны для взаимодействия

Вечер:

  • Повышенный уровень загруженности дорог
  • Некоторые локации начинают закрываться

Ночь:

  • Пониженный уровень загруженности дорог
  • Открываются некоторые ночные заведения

Разработка City Car Driving 2.0 в самом разгаре — показали видео от одного из тестировщиков, машина куда-то улетела.

И продемонстрировали, почему важно следить за дорогой.

С полной версией дневников разработчиков City Car Driving 2.0 можно ознакомиться  по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Forward Global Group, Ltd. Источник изображения: store.steampowered.com

***

Автор скриншотов: Forward Global Group, Ltd. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.