Расходы на видеигры за год выросли на 1% — отчёт аналитиков Circana

Отчет подготовлен в августе 2024 года и немного устарел. Но согласно прогнозам, в августе 2024 года общие расходы США на аппаратное обеспечение, контент и аксессуары для видеоигр упали на 7% по сравнению с прошлым годом.

Учитывая текущее состояние игровой индустрии, это не так плохо, как могло быть. Положительным моментом финансового отчета стало то, что расходы за 2024 год на 1% выше, чем год назад, и составляют 36,6 миллиарда долларов.

Большая часть расходов на игры сейчас приходится на мобильный контент, который вырос на 5%. Расходы на видеоигровой контент выросли на 4%, причем 3% из них приходятся на мобильный контент. Аксессуары для игр выросли на 8%, что помогло компенсировать 28%-ное падение расходов на аппаратное обеспечение для видеоигр.

Игровая индустрия переживает не лучшие времена, а большинство стран мира находятся в состоянии финансового кризиса, что делает расходы на игры, аксессуары и аппаратное обеспечение затруднительными. Игры становятся всё более дорогими, а покупка или апгрейд ПК затруднены, поскольку новые игры требуют производительных платформ.

В августе в топе игр в Steam, PlayStation и Xbox лидировали спортивные игры, в том числе Madden NFL 25, EA Sports College Football 25 и EA Sports MVP Bundle.

Расходы на видеоигровое оборудование в августе упали на 36% по сравнению с предыдущим месяцем. Снизились расходы на все консоли, но больше всех пострадала Nintendo Switch, которая резко упала на 41% по сравнению с 2023 годом. В отчете PlayStation 5 лидирует по количеству продаж как в штуках, так и в долларах. 

***

Автор иллюстрации: Circana. Источник иллюстрации: Wccftech

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: Wccftech

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению