Авторы Metaphor: ReFantazio изначально вдохновлялись «Властелином колец», а затем всё изменили

Разработчики раскрыли различные источники вдохновения для создания сеттинга японской ролевой игры.

Геймдиректор Кацура Хашино в интервью отметил, что Metaphor: ReFantazio также вдохновлена европейской Прекрасной эпохой (начало XX века до Первой мировой войны), а также мир включает анахроничные технологии и фантастические элементы. Но в начале разработки разработчики обращались к традиционной культуре фэнтези, упомянув «Властелина колец» Дж. Р. Р. Толкина.

Хашино отметил, что чем больше они пытались привнести этот аспект в игру, тем больше понимали, что не могут сделать игру в том же русле, что и традиционное фэнтези, поскольку она не будет казаться «оригинальной». Хашино сказал, что если строго придерживаться условностей традиционного жанра фэнтези, то в игре не будет той оригинальности, которая определяла Atlus. 

Поэтому команда отказалась от некоторых источников вдохновения и создала что-то новое, но при этом включила в игру, что нравилось. Этим объясняются многие творческие вольности, использованные в средневековом сеттинге Metaphor: ReFantazio.

Хотя «Властелин колец» и другие произведения искусства, такие как работы Иеронима Босха, были отправной точкой в разработке, Atlus и Studio Zero стремились сделать Metaphor: ReFantazio с ярко выраженной индивидуальностью, даже если некоторые её части знакомы. 

***

Автор обложки: Atlus. Источник обложки: Gamerant


Сейчас на главной

Публикации

Успех — это когда у тебя есть чёткое виденье. Обзор хардкорного шутера Witchfire [ранний доступ]

Авторам Painkiller и Bulletstorm, несмотря на слабые продажи их проектов, всегда удавалось убеждать аудиторию, что они умеют делать бодрые и динамичные шутеры. И год назад их портфолио пополнилось ещё одним достойным проектом. В этом обзоре речь пойдёт о Witchfire — чем она приманивает и почему не стоит ждать полноценного релиза, а нужно врываться прямо сейчас!

Сказ о том, как игроки с хоррорами взаимодействуют. Обзор третьей серии Amazing Digital Circus

Обзоры 11 октября 14:00 0

Третья серия YouTube-шоу Amazing Digital Circus продолжает поддерживать планку. В этот раз зрителя пытаются напугать и рассказать про жанр «хоррор». Ведь на дворе октябрь месяц, и скоро наступит праздник Хеллоуин — когда страхи правят балом.

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

Статьи 10 октября 16:00 0

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.

Полноценная свобода в рамках 2D-игры — или нет? Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Обзоры 09 октября 19:00 0

26 сентября, на консоли Nintendo Switch, состоялся выход новой части серии The Legend of Zelda с подзаголовком Echoes of Wisdom. Проект примечателен тем, что он стал первой полноценной игрой в истории многолетней франшизы, где нам дают поиграть за саму принцессу Зельду — ранее, такая возможность была только в различных проектах на платформе Philips CD-i и в некоторых спин-оффах. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Ловим гномов под грибами. Обзор приключенческого экшена Gnomes and Knights

Обзоры 09 октября 14:00 0

Игра от авторов "Альтушка для скуфа" про ловлю гномов, по мотивам очередного мема из TikTok, оказалась на удивление атмосферной и мрачной. Она короткая и простая, но необычный дизайн делает процесс прохождения незабываемым.