Metaphor: ReFantazio поддерживает кросс-сохранение между PS4 и PS5. Хотя Sega утверждает обратное

Sega и Atlus, представляя демоверсию Metaphor:ReFantazio выпустили краткий FAQ, где подтвердили, что только версии игры для Xbox и Windows PC будут поддерживать кросс-сохранения, без поддержки версий для PS4 и PS5.

Редактор портала mp1st утверждает, что это возможно:

«На PS4 и PS5, как только сохранение станет доступным, вы получите доступ к единственному слоту сохранения под названием "Сетевые данные" (Network Data). Сохранение в этом слоте загрузит ваше игровое сохранение в облако и доступно на любой платформе, то есть вы сможете перенести сохранение с PS4 на PS5 и наоборот. Я знаю, потому что сам это проверил, перенеся сохранение Metaphor: ReFantazio с версии PS4 на PS5, а затем переместил сохранение с PS5 обратно на PS4, используя слот для сохранения.

Единственное, достижения, полученные на одной платформе, не будут автоматически разблокированы на другой. Вам придется заново получать трофеи. Кроме того, за один раз можно сделать только одно сохранение, то есть если вы хотите перенести все свои сохранения, вам придется загрузить, скачать, затем сохранить в другом слоте на одной платформе, затем вернуться на другую платформу и загрузить следующее сохранение, а затем снова загрузить и сохранить в другом слоте».    

Странно, что компании не упомянули Network Data в своем FAQ как средстве переноса сохранений между платформами.

***

Автор обложки: Atlus. Источник обложки: Mp1st


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!