Авторы Phantom Blade Zero не собираются адаптировать игру под западную аудиторию

Продюсер проекта Лян Цивэй считает культурные различия большим плюсом, а не барьером.

Продюсер ролевого экшена Phantom Blade Zero Лян Цивэй поговорил с изданием 4Gamer в рамках TGS 2024 и поделился своим мнением по поводу культурных различий между западными и восточными игроками, а также их влияния на разработку.

Цивэй считает культурные различия большим плюсом, а не барьером, и приводит в пример Black Myth: Wukong. По его мнению, Game Science пошла на большой риск с игрой, основанной на романе «Путешествие на Запад», который не так хорошо известен на Западе. Риск в итоге оказался оправданным и Wukong разошлась по миру многомиллионным тиражом.

«По моему мнению, качество и игровой опыт лежат в основе любой игры. Если вы можете добиться высокого качества и подарить увлекательный игровой опыт, я думаю, что сложная культурная тема может стать только преимуществом. В такой игре любые незнакомые темы покажутся игрокам чем-то новым и интересным».

Авторы Phantom Blade Zero не собираются как-то подстраивать свой проект под западную аудиторию, считая заложенные в нее боевые техники малознакомыми для большинства игроков.

***

Автор изображения: S-Game. Источник изображения: Phantom Blade Zero 

Новости run.code К обсуждению